原本打算連同一篇攻略寫出來,結果我發現光寫行星和人口系統就快5千字了
反正這板應該沒什麼人會需要攻略吧? 還是寫沒什麼人注意到的地方就算
之前有板友提到,飛升裡的星球塑形師把星球改成蓋亞星的時候,
行星地貌(給電礦糧資源的東西)會有縮小的傾向
所以行星一改下去就會出現一堆爛球
https://upload.cc/i1/2018/12/27/ftVEbm.png
可是改了幾個球之後有一點我留意到一個共通點,就是它會保留一些+2/+3的地貌
所以再找了一個球來實驗
https://upload.cc/i1/2018/12/27/YeA8aQ.png
這個球的分佈是8電、5礦、5糧
行星地貌組成是:電1+2*2+3 = 8;礦1+2*2 = 5;糧1+2*2 = 5
如果根據假設改造蓋亞星會抹除+1的行星地貌,最終結果會變成7電4礦4糧
改造後的結果如下圖
https://upload.cc/i1/2018/12/27/fOs7wk.png
符合假設,應該可以證明推斷正確
(而且好像改造成蓋亞星後資源地區會歸零,要重新建設? 這點我沒留意)
總結而言,把星球改造成蓋亞星的話,會把資源+1的行星地貌全部抹除
只保留+2或+3的行星地貌,所以才會出現資源區普遍縮小的現像
如果有留意這點的話,部份的行星或是加工星還是可以拿去改成蓋亞星
但目前2.2版本有人口有星球就有資源,誰還跟你搞某顆星+10%產出
光是專業星的加成在早期已經電礦糧都爆滿了
順便講一下飛升特典的選擇
你要點改蓋亞星的飛升,倒不如選把星球改成都市星
開局開在東南方拿第一聯盟的25格都市星更是連這個飛升都省下了
8個特典裡面,2個點飛升、帝都特權、自然掌控、巨像計劃、銀河奇蹟
這6個幾乎都要點了
剩下的選科技優勢加10%科研、建築大師+50%奇觀速度,這兩個算是蠻需要的
如果是巨形企業不能選帝都特權,就選生態城企劃/銀河布武/強取豪奪
一般帝國也可以把建築大師換成生態城企劃,反正有活金屬和凝聚力野望已經+100%速度