[EU4 ] 模擬土木之變與建州崛起的方案

作者: Comartin38 (CM)   2019-01-07 13:49:51
https://goo.gl/FZPsiy
官網這篇文章提出了改善北亞的建議,其中一節談的是滿蒙,
這些方案應有助於模擬遊戲初期瓦剌對大明的威脅,以及確保建州女真崛起的可能,
其大意如下:
- 讓哈密(Kara Del),科爾沁,海西,建州成為瓦剌朝貢國,原本的北元維持附庸地位,
這樣朝鮮就不太敢跟建州宣戰,且這些藩屬會給大明造成天命值的減損
- 給瓦剌君主也先一個類似帖木兒開局的特殊機制,
亦即讓也先擁有壓制獨立度的加成,待其死後消失
- 取消也先的將領身分,以免他陣亡並致使藩屬叛離
- 開局取消北元與瓦剌間的歷史仇敵關係,要等也先死後這關係才會生效
- 提高也先的三圍能力(4/4/6)
- 若也先在位期間大明與瓦剌開戰,將有機率觸發土木之變,
這時大明可走史實線讓景帝繼位;也能花大筆錢贖回英宗,附帶一段時間的士氣減成
- 加入"北元"機制,這系統包括兩個領袖國家,其中蒙古掌名分,瓦剌掌實權,
掌實權的國家擁有團結度/衝鋒傷害/騎兵戰力等加成,
領袖地位可透過婚姻或武力取得,成立大元得擁有這兩個領袖地位
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-01-07 14:29:00
遊牧民族根本沒有國家首都的概念
作者: protector123 (公卿王)   2019-01-07 14:53:00
終於要改這些荒廢已久的地方了
作者: Comartin38 (CM)   2019-01-07 14:57:00
這只是玩家構想...2019年會改的是德義法巴爾幹歐陸之外有改進必要的剩東南亞/內亞/大洋洲,南美/西非則次之
作者: Yshuan (倚絃)   2019-01-07 17:56:00
竟然改動東亞
作者: mdc90011 (行將就木 )   2019-01-07 21:04:00
電腦玩游牧各種自爆 慘
作者: evilcherry (邪離子)   2019-01-07 21:05:00
其實是應該建立三不管地帶的概念。間島就和元後的日耳曼尼亞一樣,朝鮮人想住就住,滿州人想屯墾就屯墾,地方太大人口太少,不值得打架
作者: gostjoke (鬼笑話)   2019-01-08 03:47:00
要加入新的機制又免費是不可能的
作者: yeustream (seven)   2019-01-08 12:24:00
P社若願意改,希望先改美洲和一些小島的位置,錯位太明顯

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