作者:
lucifier (lucifier)
2019-01-25 01:16:41上週的日誌其實跟stls關聯不大,所以跳過
本週主要展望在新內容釋出前,這次改版最終的一些可能修正目標
原文出處: https://goo.gl/EgEd1P
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人口成長
未來會調整多種族時選定特定種族的機制
目前最大的問題是會讓低適居性的種族長人口,變相提高人口維持成本也不現實
船艦升級
升級到99%取消,你甚麼也得不到
未來會調整為按比例完成升級
當艦隊升級到50%時取消,代表現在有一半的船艦已經完成升級了
行星瀏覽介面
https://goo.gl/ZmWjxy
主要是未來會調整介面
另外每個階級未來可以預設職業優先度,不必手動調整來趕人去特定工作了
目前只有先列出這些,但預定會有更多的調整與bug維修
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2019-01-25 02:46:00希望有失業人口自動遷移的方法後期轉移人口真的很煩躁
失業那個真的是玩到崩潰,最後直接全帝國星系都發補助
都要手動調整成長人口種類很累,明明適居0星球上面也沒那種人口,硬是給你長一隻出來....
失業你開自由遷移不是會自己移嗎 而且少量失業加擁擠也有助於移民
希望還能設定職業的種族優先度,我就是要玩假平權真歧視RRR
作者:
brutus578 (遙望著遠方在笑的人)
2019-01-25 20:50:002.2.4聽說LAG改善很多
作者:
lucifier (lucifier)
2019-01-25 23:24:00之前百年卡到不行 現在破兩百年還很順
我玩幾次親外,一堆種族要遷移煩死人遷移名單有夠長,到後期完全沒心力管宜居度亂移民
作者:
mp2267 (風筆)
2019-01-26 12:57:00親外ai會雜交出一堆外星雜種 後期種族多到吐血