[Stls] 開發日誌#139 2.2.x預定改動目標

作者: lucifier (lucifier)   2019-01-25 01:16:41
上週的日誌其實跟stls關聯不大,所以跳過
本週主要展望在新內容釋出前,這次改版最終的一些可能修正目標
原文出處: https://goo.gl/EgEd1P
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人口成長
未來會調整多種族時選定特定種族的機制
目前最大的問題是會讓低適居性的種族長人口,變相提高人口維持成本也不現實
船艦升級
升級到99%取消,你甚麼也得不到
未來會調整為按比例完成升級
當艦隊升級到50%時取消,代表現在有一半的船艦已經完成升級了
行星瀏覽介面
https://goo.gl/ZmWjxy
主要是未來會調整介面
另外每個階級未來可以預設職業優先度,不必手動調整來趕人去特定工作了
目前只有先列出這些,但預定會有更多的調整與bug維修
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-01-25 02:46:00
希望有失業人口自動遷移的方法後期轉移人口真的很煩躁
作者: l68726872 (tzu)   2019-01-25 11:25:00
同意a大 到最後乾脆久久轉一次而已
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-01-25 12:32:00
每五年把全帝國的失業仔統統扔到新世界去
作者: tin123210 (tineye)   2019-01-25 13:27:00
失業那個真的是玩到崩潰,最後直接全帝國星系都發補助
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-01-25 15:41:00
都要手動調整成長人口種類很累,明明適居0星球上面也沒那種人口,硬是給你長一隻出來....
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-25 16:21:00
失業你開自由遷移不是會自己移嗎 而且少量失業加擁擠也有助於移民
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-01-25 16:27:00
希望還能設定職業的種族優先度,我就是要玩假平權真歧視RRR
作者: tin123210 (tineye)   2019-01-25 16:56:00
失業仔跑太慢了,希望可以有更多加速遷移的手段
作者: Jameshunter (幻劍)   2019-01-25 17:53:00
話說星門+堡壘導致lag的問題有改了嗎
作者: brutus578 (遙望著遠方在笑的人)   2019-01-25 20:50:00
2.2.4聽說LAG改善很多
作者: lucifier (lucifier)   2019-01-25 23:24:00
之前百年卡到不行 現在破兩百年還很順
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-01-26 07:45:00
所以只玩淨化者 一堆種族神煩
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2019-01-26 12:36:00
我玩幾次親外,一堆種族要遷移煩死人遷移名單有夠長,到後期完全沒心力管宜居度亂移民
作者: mp2267 (風筆)   2019-01-26 12:57:00
親外ai會雜交出一堆外星雜種 後期種族多到吐血

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