https://goo.gl/or4mPF
1.朝臣家族
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442128/Familylistrome.png
玩家與單一朝臣的互動會影響整個家族的忠誠,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442129/proscribe.png
舉例來說,賜婚會提高,籍沒家產則降低.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442130/crucifixion.png
不同於CK2,在吞併他國的過程中,除了驅逐前朝王族外,
還能花費君主威望,讓亡國的四大家族效忠征服者,
也能將他們滿門抄斬,換取君主威望.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442131/citizenship.png
驅逐王族可減少AE,
這些流亡貴族在新居地會處於"無家族"的狀態,
授予"公民權",便會成立新的朝臣家族.
(上圖限制異族朝臣任官的法條讓人想到Stellaris...)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442132/prestige.png
每個家族有各自的"名望",
"四世三公","累世公卿",長期擔當要職是提升家族名望的辦法,
不過目前家族名望對遊戲影響還不大.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442133/head_of_family.png
跟CK2的王朝一樣,每個家族有擔當"家督"的人物(上圖是漢尼拔的阿祖?),
家督並非長子世襲,而是由家族中年長且具威望的人士擔當,類似CK2的共和國.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442134/scorned.png
取悅國內世家大族是維持穩定的條件,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442137/outragedfamily.png
倘若某家族對君主不忠,有可能產生貴族私兵,成為內戰的引爆點.
2.北歐局勢
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442139/scandilandterrain.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442138/scandilandpolitical.png
即使缺乏史料,P社還是努力擠出西元前304年可玩的北歐部落,
不過要出海搶劫可能得等一千多年後了.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/442138/scandilandpolitical.png
當時北歐部落包括:
Herulia, Burgundia(勃妖先祖?), Dania, Leuonia,
Guthonia(另一個哥德部落), Suionia(瑞典直系先祖)
Raumaricia, Grania, Aetelrugia.