※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 主要是不喜歡造船的規定。
: 比方說像我現在玩脫落司機,他本身工廠少、鐵也少,根本沒辦法造船;
: 就算打爆美國(大概最快也要1943左右吧,征服南美需要一定時間,
: 而且還要打得爆才行),造一艘空母需要兩年,哪有那個時間跟50鐵花在上面?
: 結果就變成海軍弱國永遠是弱國,要強起來也很困難的局面><
: (陳紹寬表示: 我的大空母艦隊啊......)
: 總覺得這樣不好吧?
記得P社在開發日誌有說,會這樣改的原因是因為大量的船塢同時造一艘船本來就不太現
實,而且為了避免大國海軍造大船過快,才會選擇這樣改動
借這篇文分享一些個人對海軍改動的想像,有一些功能原本期待這次DLC能新增,但卻沒
有QQ
1.船艦封存:在HOI4中,船艦只要一造好就立刻投入服役,並不像飛機一樣能在庫房中保
留,船艦一解編也會立刻消失而不是進入庫房,這點我覺得對初期人力不足的國家很不友
善,如果船艦能夠像飛機一樣,建造完成後進入庫房,要部署時再在海軍基地部署,想必
能對中小型國家的海軍發展有所幫助
以合理性來說,現實世界許多國家在戰爭結束後,也會將戰爭期間大量建造的船艦封存進
入預備役以節省人力與經費,遇到戰事時再拉回現役(例如愛荷華級戰艦曾三度退役、三
度重新服役)
2.船艦租借(贈送):眾所週知,美國在二戰期間大量的支援同盟國各型船艦,二戰後更是
將戰爭期間大量建造的船艦以租借轉贈的名義贈送給盟邦,HOI4中目前只有陸、空裝備的
租借(贈送)而無海軍裝備,個人覺得非常可惜
其他在MTG出來前的個人想像,例如船艦改裝、海軍條約、水雷、海底地形等等這次都有
做出來,因此將個人認為不足的兩點分享給大家,大家覺得海軍還有哪些地方可以加強的
呢?