Re: [CK2 ] 3.1版開發日誌(3/22)

作者: Comartin38 (CM)   2019-03-24 13:17:25
以下是週五直播影片的重點:
完整版
https://www.twitch.tv/videos/399329039
精華版
https://www.youtube.com/watch?v=W_puoy1JKKQ
https://i.imgur.com/w2lN8HX.png
- 3.1的省分介面變這樣,醫院等設施的位置並無變化(那些設施都是付費功能),
奇觀介面鈕放在徵招兵的右方,
值得注意的是,原本標示省分豐饒度的格子,變成一台手推車
https://i.imgur.com/ezykjRk.png
- 原來手推車格子是顯示"省分主要加成"
https://i.imgur.com/Wo6EaXt.png
- 點開奇觀鈕後,能從一連串的奇觀選一座來蓋,
銅像算是最便宜(1500金左右)且最快完工的(約8年),
皇宮則屬較貴(2500金左右)且較慢完工的(約24年),
此外,練出建築師特質的君主,能以97折優惠興建奇觀,且能提高5%工程效率
https://i.imgur.com/dPEWtC6.png
- 摧毀奇觀的按鈕,要砍頭潑漆砍馬腳的請按這一顆
- 只有反聖像派異端禁蓋銅像,只要不是狂信者,
就算是禁止崇拜偶像的穆斯林也能替自己立像
- 皇宮可以增設酒廠,並釀酒贈予他人,即使是穆斯林也照收(還加好感?)
- 皇宮的拷問房能實行特殊處決,也能用來威嚇封臣,換取Favor
- 清真寺與大教堂及神廟屬於同一類奇觀,
也許政權輪替後會像史實的聖索菲亞大教堂一樣轉換
- 3.1版君堡沒聖索菲亞大教堂,跟羅馬二缺少第二執政官一樣讓論壇炎上了
- 長城等奇觀有科技等級的要求
- 皇家花園附設的"秘密花園"能加5%生育率(酒池肉林?)
- 如果當上球長且蓋了1000多座加生育率的奇觀,連太監也能重振雄風?
- 有的奇觀設施會附帶榮譽頭銜,像是陵墓的"守墓者"
- 1312年開局的史實奇觀很少,連原本公佈的阿拉伯智慧宮都不見了,
希望只是測試版的問題
心得:
這次改版的定位頗為微妙,版號直接跳到3.1而不是3.0x,
官方之所以將奇觀系統免費送給玩家,除了銜接下部資料片的用意,
也許是仿效結社資料片的模式,免費送個秘密信仰社團,再出更多付費結社,
配合下版的新機制,可能出幾個付費奇觀或附加設施,
像是配合中古晚期的航海學校,造船廠,銀行,手工作坊,製炮廠等,
或配合近東世界的伊斯蘭大學,智慧之家,奴隸市場,種植園,巨塔等等.
往後一些特殊機制,決議與互動也能透過奇觀呈現,
像是智慧宮與大學所附帶的學者職位,能在新的科研系統中產出新發明,類似VIC2,
這些學者也可能每幾十年就生出一本書給主君;
奴隸市場可執行"購買奴隸"決議,也能把出生低賤的囚犯賣掉;
阿拉伯種植園仰賴奴隸的不斷供應,同時產生不遜於絲路的收入;
航海學校蓋成後,能執行海外探險等決議;
雖說海上戰鬥幾無可能,但造船廠能提高共和國的收入與船艦量;
擁有銀行的君主能與外國進行借貸互動;
製炮廠則能生產火炮,打破堡壘限制並加快攻城效率.
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-03-24 17:55:00
太棒了,努力讓太監重振雄風吧
作者: Comartin38 (CM)   2019-03-24 23:26:00
熊熊想起來智慧宮在1258年被蒙古拆了,不過連遺跡都不剩也太慘了
作者: a420360 (嶺月)   2019-03-25 00:41:00
有點太屌了,以後新手更難入坑了哈哈
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-03-25 14:56:00
寇馬丁大,不忍撥你冷水,不過我覺得個人猜測和情報還是要嚴格區分開來,感謝你幫忙翻譯
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-03-25 15:26:00
97折有夠沒誠意 www

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