[HOI ] 第四國際老司機的一點心得...

作者: goetz (這世上還是有正義吧?)   2019-04-24 15:31:56
我屢敗屢戰,這次還在奮戰中...
(我用巴黎公社的150個砲灰師吸引德軍,然後自己100個師抄柏林後路,
目前還在激戰中,有可能又會失敗)
先不管我失不失敗的問題,老司機的第四國際,感想如下:
...其實美國到1939年只有29座軍工廠而已(而且沒有橡膠),只能慢慢蓋,
再加上第四國際一開場沒有人工煉油技術(要花300天開發),
所以空有油卻產不了太多飛機。
(我知道可以跟荷屬東印度買,不過打到宏都拉斯就會跟同盟開打,
就沒辦法買了)
空軍的劣勢一直是第四國際一個很大致命傷,我這次提早到1939開始產飛機,
跟軸心的空軍相比還是1:3左右的劣勢。
第四國際另一個問題是人力貧乏,要用300政治點+210天來收編德州四州才有1M人力;
然後戰爭協力度低落、安定度也低落,所以政治體質嚴重不佳,
一直發生罷工和抗拒徵兵,政治點數嚴重不足。
然後我這次犯了一個大蠢,那就是沒有雇用步兵攻防+15的羅德里格茲將軍,
一直到1944才想起這件事...
簡單說就是體質比較差的國家,雖然跑馬跑贏美國,
但還是改變不了先天比較虛弱的事實。
再加上這個版本的蘇聯太爛,之後調整平衡度的話,說不定難易度也會降低?
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2019-04-24 15:44:00
老司機加油!!
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-04-24 15:48:00
正常來說日本都會把印尼打下來吧?跟日本買橡膠就行了你該不會傀儡菲律賓了吧?還是你直接對德國造宣稱?
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-04-24 15:53:00
把南美全吃有些橡膠 可以進補一下
作者: frank8233 (黑暗)   2019-04-24 15:54:00
橡膠根本不是問題 重點就是軍工 全部機械化人力也不是問題啊 沒人力就榨乾 如果這還有問題義大利日本都要去死了跑馬跑贏美國 你就是最強國家 沒什麼體質虛弱的問題
作者: Samlee (快上軌道!!)   2019-04-24 16:02:00
好奇一下 不魁儡菲律賓的話 可以降低日本宣美國的機會嗎?
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-04-24 16:06:00
日本國策的宣稱就是只對菲律賓的而日本ai是不會主動造對美國的宣稱的對吼!你都吃下美國了,難不成都沒造裝甲師?老墨我記得有騎兵天才,配機械化強到不行你要是工廠一堆又有資源當然要出啊你用七步二炮打完全體德國死多少人都不夠這遊戲最強的單位就是機械化配重型和現代戰車和自走砲一個重坦師就算只配摩托化,也能隨便輾掉任何步兵師
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2019-04-24 18:09:00
墨西哥人力是真的不算夠 不過虐ai夠了
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-04-24 18:10:00
我推薦你可以去看FeedBackGaming這個youtuber的影片
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2019-04-24 18:17:00
人力不夠,機械化就對了
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-04-24 19:29:00
比步兵快就行啦
作者: twsoriano (卡位)   2019-04-24 19:46:00
我玩加拿大是傀儡美國用他的人,舒服裝甲比例夠高即使被破甲還是一樣超硬
作者: frank8233 (黑暗)   2019-04-25 10:30:00
你人力不夠你還用7步2炮或者12+5+1 你是嫌人力太多嗎步兵4km也沒見過嫌慢 4>>>6全新理解
作者: jerry8432 (傑利茅斯)   2019-04-26 22:52:00
不一定要急著吃中南美洲 同盟國很弱不需要那麼早跟他們翻臉

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