[Rome] 幾項心得分享

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2019-04-27 02:07:10
要重新規劃以前遊戲節奏
相較EU4、CK2 大國同盟小國 歐歐歐敵國到後面要小國附庸 吃掉
Rome這點沒辦法 國家層級大大影響這方面
截至目前幾盤都是 ->變身區域大國 -> 喪失之前所有的同盟變保獨 ->
被某戰狂小國拉一票小國歐到沒人力
贏了小國 卻被另一個區域大國宣戰 死
目前覺得戰後多收小弟用處比較大點
挑掉一些不錯的資源後
收小弟,除了有長期不錯的貿易魁儡外
戰爭時還會幫+ ,這方面我覺得很重要
忠誠問題在部落比較嚴重
反正共和方面影響不覺得大,共和比較大的阻力是外交手段會有干涉
不過大體上抓了幾點
"做朋友" 這功能是垃圾,等P社把那需求改成隨收入浮動再說
最好初期部落可以拿出200金啦!!! 這點錢我拿去買傭兵還比較快哩
給權力、賄絡有效許多
不過要算一下 如果每月還是掉忠誠就直接放棄
國家不忠軍隊不要低於一定量內戰其實都保的住
對外戰爭沒這麼多場,因為人力難回!
養一群公民就是養一群沒戰鬥力科學家+貿易
養一群自由民就是一群不繳稅的繳肉體的個體
部落民 有稅收跟人 而且幸福度好養 基礎幸福100% 文明度至少100點才足以
讓部落民不快樂吧
內政策略如上就形成了依據文明度做依據來養甚麼人
然後透過貿易來提高這群人的生活條件 (Anno羅馬 ?誤!)
https://i.imgur.com/pdMVQ4K.jpg
https://i.imgur.com/gVvOYRL.jpg
人口嫌長大慢的開宗教祝福跟多進口穀物
至少讓人口成長可以快個十幾年沒問題!
幾個蠻荒地區記得開 蠻族力量的分塊
https://i.imgur.com/aEHbKLn.jpg
這群蠻族不強,是奴隸好來源 XD
大體上希臘羅馬比較多變化?(印度還沒玩_)
https://i.imgur.com/CZTm3Nw.jpg
https://i.imgur.com/AdsyMEH.jpg
挺多事件的,尤其希臘會因為定期的奧林匹克運動會
經常是需要把人派出去參加的(打仗碰到時 將領還是候選人選真的是...)
還有一點 每個政體滿足其理念就可以額外+全能力點數
剛開始玩不知道 選錯搭配看海等點數實在太蠢了...
https://i.imgur.com/IF5yTcY.jpg
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2019-04-27 02:50:00
不要玩蠻族跟初始大國就滿好玩的 希臘國家都不錯
作者: gostjoke (鬼笑話)   2019-04-27 05:07:00
有一個問題是優化太差了 ==很卡
作者: protector123 (公卿王)   2019-04-27 12:09:00
bug有點多
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2019-04-27 20:26:00
一開局國家太多真的跑起來很頓,現在大多死光了就快多了XD

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