根據936年劇本原作者,開發組員Snow Crystal的說法,
在867與1066年間開新劇本"沒想像中的難",因為有大半人物資料是現成的,
前面我提過"第二個十世紀劇本"的可能性,
看了看936年的設計方式,它給了幾個特殊決議與血脈突顯此開局的可玩性,
如果套用這模式,1000年(技術上是十世紀最後一年沒錯)其實有蠻多有趣的地方,
尤其是可操控的塞爾柱與伽色尼大軍,
以下,就依官方製作Iron Century的模式,推測千禧年劇本的樣貌,
下述引言是上週談996年局勢的部分:
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: 北海與不列顛- 當時丹麥已跟上挪威腳步基督教化了,瑞典則維持原狀,
: 丹麥王正是當時一歲的卡努特大帝的父親,
: 開局可給他挪威與英格蘭強宣,以模擬北海帝國的建立.
1000年時,丹麥王斯文多了挪威王冠,
若他擁有丹麥+挪威+英格蘭的王位,即可仿保加利亞的模式,
把這三個王國洗進"北海帝國"法理,同時取得新血脈.
: 西歐與中歐- 讓卡佩王朝鞏固法蘭西王位的于格國王,這一年仍在世,
: 玩家可模擬卡佩朝漸進鞏固,擴張王權的歷程;
: 具有拜占庭血統的神羅皇奧托三世,則可挑戰一統東西帝國的偉業;
: 此外,當時波蘭與匈牙利剛基督教化,
: 玩家可扮演著名的蓋薩大公與聖史提芬兩位匈牙利王.
1000年法王換成羅貝爾二世,開局他處於絕罰狀態;
奧托三世則會有特殊決議,只要打得下拜占庭宣稱,
便能能以天主教徒的身分創設羅馬帝國,復興羅馬文化,同時取得血脈,
但這決議只限他個人一代;
匈牙利則能扮演已加冕的聖史提芬.
: 拜占庭與巴爾幹- 這年正是拜保戰爭走向高峰的階段,
: 扮演巴塞爾二世的玩家,開局會有保加利亞強宣,
: 並與保加利亞的統治者塞繆爾爭雄,重演挖俘虜眼示威的慘事
: (可用特殊事件呈現:若在萬人以上會戰中拜皇取勝,
: 巴塞爾在事件中可挖去俘虜眼睛,並讓留有一眼的戰俘帶他們回國,
: 這時會產生獨眼與全盲的保加利亞廷臣,且塞繆爾會被嚇死.)
巴塞爾滅保加利亞後能用決議將保加利亞法理併回拜占庭,
同時取得血脈與"保加利亞屠夫"稱號.
: 東歐草原- 在弗拉季米爾大公帶領下,基輔羅斯走向東正教化,
: 同時可薩汗國已解體,東歐草原的局勢會較接近1066年的樣子.
情勢同996年.
: 伊比利- 當時科多華哈里發政權由權臣阿爾曼蘇爾掌實權
: (可能以佔有大半領地的強力封臣呈現),
: 扮演他的玩家可重現史實,劫掠聖地牙哥聖地(可能做個特殊事件),
: 並試著把萊昂推回北方.
希梅納家的納瓦拉王若能同時擁有納瓦拉+萊昂+卡斯提爾+加里西亞,
即可創設"西班牙帝國(原法理改稱伊比利)",將這四王國洗進法理,並取得血脈.
: 中東與非洲- 當時全北非(附帶巴勒斯坦與漢志)
: 在法蒂瑪哈里發阿濟茲的統治下處於全盛期,
: 文教興盛(艾茲哈爾大學出現),宗教寬容(可能有幾個科普特封臣?),
: 然而接替隔年過世的他,是狂信且瘋癲的兒子哈基木,
: 此後法蒂瑪由盛轉衰,十幾年後阿非利加也丟了.
: 另外漠南非洲中,玩家可扮演晚年的Gudit女王.
法蒂瑪哈里發哈基木開局有一特殊決議,能讓他成為德魯茲派宗教領袖(原本沒有),
同時拿到血脈,玩家可嘗試振興這幾無可玩角色的異端.
: 中亞與伊朗- 在這一年,原本只是NPC的塞爾柱與伽色尼已站穩腳跟,
: 帶著大批火星兵準備進軍伊朗與印度,
: 在這之中,玩家可扮演伽色尼的大征服者馬合木,
: 重演入侵北印與劫掠神廟的事業.
: 同時期薩曼&白益&哈姆丹等王國勢力已衰
: (薩法爾與哈巴里倒是活到了這時代),
: 伊朗情勢即將朝1066年的樣態發展.
: 喀喇汗國則已征服河中與于闐一部,推展當地的伊斯蘭化.
1000年時塞爾柱本人還在,伽色尼已由下一代的馬合木掌權,
這兩位土耳其征服者跟帖木兒一樣,原本是不給玩家去控的,
不過既然成吉思汗都能給玩家控了,讓玩者扮演火星兵君主也不是不可以.
: 吐蕃與印度- 吐蕃情勢基本上已達1066年的樣態,
: 印度原有的三大王國則幾乎解體,西北裂成幾個小王國,
: 帕拉尚維持原狀,南方則是朱羅王朝的天下(可惜缺東南亞領地).
承上段,拉賈斯坦的玩家可能得面對前所未有的挑戰,硬扛近五萬兵...
: 天朝與契丹- 這時期天朝已為趙宋天下,皇帝是宋太宗,
: 契丹則為遼聖宗(所以過幾年後會簽澶淵之盟嗎?).
: 此外,李(西夏)曹(敦煌)兩家瓜分青海法理南北的情勢仍維持到這一年,
: 可以說是最後一個有可玩漢人的年代了.
1000年宋真宗在位,看P社處理契丹的態度來看,廖聖宗只憑那幾塊地別想讓北宋吐歲幣了.
李曹兩家的情勢與996年接近.
總結:
1000年的推薦人物大致包括-
丹麥王斯文 / 奧托三世 / 巴塞爾二世 / 哈里發哈基木 / 蘇丹馬合木 / 塞爾柱
這年的特殊決議有-
創設北海帝國 / 合併神羅與東羅 / 毀滅保加利亞 /
成為德魯茲救世主 / 自稱西班牙皇帝
特殊血脈則有-
北海皇帝 / 東西帝國合併者 / 保加利亞屠夫 / 德魯茲救世主 / 西班牙大帝
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接著談"可玩帖木兒"的可能性,
但這要看P社是否能確立用免費劇本替DLC闢商機的模式,
像是用936年雙哈里發的局勢來賣增補伊斯蘭機制的資料片,
倘若遊戲能如EU4無限延長(改64bit看有無機會),且有計劃強化後期內容,
1370年的開局不僅能讓玩家扮演帖木兒,
以及體驗這時期天主教世界日漸殘酷的家族內爭(簡單來說就是EU4登場的那些新王朝),
同時也讓想深入體驗中古晚期的玩家們,
願意掏腰包去買"文藝復興服飾"&"贊助藝術"等等功能,
以下就介紹這時期各地情勢,及可能的決議與血脈:
天朝與蒙藏- 這年玩家得面對處於鎖國&盛世狀態的明朝,運氣不好的話"玉龍"就等同廢了,
蒙古方面則可扮演逃出關外的元順帝(奇皇后能出場嗎?),想辦法再打回中原,
吐蕃局勢請參考EU4.
印度- 1337年幾近統一印度的德里蘇丹,在這年丟了德干與孟加拉,
德干蘇丹即EU4的巴赫曼尼,南邊黃牛帝國則是愈長愈大.
帖木兒- 本劇本的主角帖木兒剛吃下河中,手握20萬精兵,
他跟塞爾柱一樣能對波斯等法理恣意入侵,
玩家可打造不同形式的帖木兒帝國,像是史實般的伊朗線,
提早版的蒙兀兒線,甚至是最為困難的天朝線.
伊兒與金帳- 這年伊兒汗早炸了,碎成札剌亦兒/黑羊等等王國.
金帳則在烏拉山以東拆出作為納貢國的白帳汗國,
金帳汗設定由掌實權的馬麥出任,
著名的脫脫迷失則是白帳汗轄下的小馬王.
同時,羅斯王公仍處於封臣狀態.
巴爾幹- 這年出現帝國級的塞爾維亞,下轄本國與伊庇魯斯法理,
同時土雞在歐洲上岸,威脅週邊拜占庭/保加利亞等國,
然而正所謂螳螂捕蟬...
北非- 馬穆魯克依舊掌權,與1337年不太一樣的是,麾下封臣有好幾個高加索人...
中歐- 這年安茹王朝的路易聯統了匈牙利與波蘭,不過聯統那不勒斯的企圖剛失敗不久,
他的王位會均分給兩個女兒(其中一個即CIV6的雅德維加),
日後稱雄東歐的雅蓋隆家族出現了,當時仍信奉多神教.
此外,波希米亞王盧森堡家族成了神羅皇.
西歐- 在查理五世的領導下,百年戰爭中的法國開始反推,
同時勃艮地以半獨立藩屬的形式存在;
英國方面蘭開斯特與約克家都是可扮演的家族;
蘇格蘭的布魯斯家族則面臨絕嗣危機;
卡斯提爾剛改朝換代,日後繼承葡萄牙的阿維斯家則仍是封臣.
北歐- 日後成立卡爾馬聯盟的瑪格麗特,這年處於微妙的情勢,
年方17的她擔當挪威王后,但還沒生孩子,所以還算有救,
玩家可挑戰讓瑪格麗特一統北歐三國,同時兼顧自家王朝的延續.
總結:
1370年的推薦人物大致包括-
帖木兒 / 穆拉德一世 / 瑪格麗特(公爵?) /
匈牙利王路易 / 查理五世 / 勃艮地公菲利浦
新增的特殊決議有-
成立奧斯曼"帝國": 須將色雷斯+伊庇魯斯+希臘+保加利亞+塞爾維亞法理全征服,
且拜占庭已滅,這會遷都君堡,取得血脈並升級帝國,
奧斯曼帝國會洗掉原拜占庭的法理.
成立卡爾馬同盟: 須領有挪威+丹麥+瑞典,同時會升級帝國並取得血脈
發動胡斯戰爭: 1400年以後,波希米亞封臣能點決議轉成羅拉德派
(AI不敢點,給想玩胡斯戰爭的玩家體驗),
這會產生事件兵並與神羅開戰,
取勝後會取得血脈與更多事件兵,並取得王國級的掛名頭銜.
成立塞爾維亞帝國: 如同保加利亞般,塞爾維亞王領有全伊庇魯斯後,
即可把該法理洗進塞爾維亞
改姓奧斯曼: 仿改姓哈布斯堡決議,讓早期開局的土耳其君主,
在入主小亞細亞後,若主頭銜是安納托利亞或魯姆,且威望夠多,
便能藉著改姓取得奧斯曼的血脈,以及成立奧斯曼帝國的資格.
新增血脈則有-
奧斯曼征服者 / 卡爾馬共主 / 胡斯戰爭獲勝者