養到後來人口增加超快,我原生種族人口養到1700多人口
一直爆失業補助事件,工業一直被拖爆
然後我隔壁的覺醒爸爸沒事打我附庸
好像叫我上繳25%產出,經濟就垮了
我原本的物質主義意識形態還被這個精神主義爸爸改變
幾乎所有派系都不滿,影響力負產出不能再殖民
其實到墮落爸爸覺醒前就一直都在控失業人口了
只能一直頻繁手控把他們丟到新星球去
想請問後期大家都怎麼解決的
人老了沒辦法這樣神經病操作…
作者:
joe1220 (NoJeo)
2019-06-23 16:48:00星球決議有人口控制吧?
作者:
failu (飛翔的綿羊)
2019-06-23 17:11:00對,有決策可以執行人口控制,自動把人口送出去還有,你的環呢?沒影響力撕條約,優先點統御精神主義者多的星球,星基蓋深空黑牢
作者:
zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)
2019-06-23 18:46:00有星球都要蓋深空暗站吧,穩定度+5還是蠻不錯的
兩個方法,一個是弄旅遊星球,可以放下三百多個人口另一個限制人口增長,總比不斷爆失業危機加犯罪度好反正當你有大量人口大量星球時,已經不缺資源了
我是有塞爆快20個球過,但這從來不是什麼大問題,應該說對我這個專打AI開局直接開食物充足政策拿食物換+10%成長的擴張務農狂來說都簽了6國人口遷移了還爆不人口了才是最大的問題…… (看向直到2450還沒能塞滿的兩個星環)話說我覺得你的問題是產業結構不夠穩吧?
每2個人口給一個職位,建議格插滿交易所和兩個警察局壓犯罪度建築*
作者:
atinod1 (線線)
2019-06-27 02:17:00樓上,請問你的住房呢旅遊星不能蓋都市區,我知道有bug能造,先排除在外
作者:
atinod1 (線線)
2019-06-29 05:27:00不用住房,那你人口幸福度應該直接-20了
作者:
Istari (Ainu)
2019-06-30 13:26:00所以旅行世界都不用蓋住房的喔
不需要呀,只要確保0犯罪率和穩定度高於50,人口一直塞進去賺貿易值就夠了,還能大賺消費品
作者: albertx (zzas) 2019-06-30 15:26:00
太好笑大大 太厲害啦 還有這招 學起來