https://bit.ly/2lypNUi
1.不同政體的律法
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/497510/republiclaw.png
共和國律法特色在於其對各派系勢力的影響.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/497509/monarchylaw.png
君主國律法則影響著將領與總督的忠誠.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/497511/tribes.png
相較於前兩者,部落律法不受科技限制,且影響著集權化或分權化的進程.
2.新的角色指令
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/497514/dowry.png
君主結婚時,外戚會索討大筆金錢.
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榮譽稱號能提升總督的人氣,且這頭銜會隨總督轄區而變.
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肅貪則可制裁貪官汙吏,卻得以暴政值為代價.
3.其他變化
高權力基礎的將領與總督,其忠誠會日漸下滑.
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雖然只有剪影,但多樣化的城市建築總算有了圖片.
降低城市位階(像是把中等城市降為鄉村)改以暴政值為代價.
升級城市改成固定花費.
鄉村升級為城市,會把城中某個糧產轉成糧食以外的商品;
若降級為鄉村,糧產會轉回來(農業縣化?).
AI君王會適時實行暴政,並扶持優秀的繼承人上位.