作為EU4、乃至P社六萌首個立足於臺灣的政權,對本版版眾而言,東寧有著特殊的吸引力,
可惜的是,他的登場條件過於嚴苛,你必須把大明整個打爆,東寧才會登場,
雪上加霜的是,即使你滅了東寧,若想藉著釋放附庸來扮演東寧,會發現怎沒東寧可放?
所幸,若能掌握EU4的規則,事實上,扮演東寧的難度比起蘭芳公司要簡單得多了.
由於1444年催生東寧的過程太複雜了,本次示範中,特地從最簡單的1662年愚人節開始,
自這天起,大明在地球上只剩一省,距東寧建國事實上只差一步.
開局請先扮演大清,並請無視和約,強行向鄭成功治下的"大明"開戰,
一旦"臺南"淪陷,東寧播遷的事件便會發生,
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這時大明忠臣"鄭國姓爺"會帶著殘兵,拋下臺南的鄭成功"皇帝"在臺北建國,
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此刻,先強行併吞大明,並立即向剛建國的東寧開戰,
如果玩家不小心吞掉東寧,便會碰到無法釋放東寧的問題,
這歸因於東寧主流文化是閩人,他的核心卻在沒閩人的臺灣島,
或許有的玩家會想從泉州引進閩文化,但這會卡在為時近三十年的分離主義,
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所以處置東寧的最佳解,是在和談時要求朝貢,
逼迫東寧納貢的同時,請將有閩人的泉州賞給他,這是轉控東寧過程中最重要的一步,
當他拿到泉州時,便符合附庸釋放條件,
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由於這時東寧仍為AI所控,故得請東寧亡國一次,拿到東寧各省後,即可轉控東寧.
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倘若目標僅止於"讓東寧可玩",那本文到這裡就結束了,
但若目標更為宏大,還得進行更多作業,
首先,當東寧還是藩屬國的時候,請把能給的省都塞給他,
包括臺灣全島,甚至毫無瓜葛的溫州,
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隨後消滅AI東寧的過程雖變得稍微耗時,
但先前賞賜的那堆省分都有東寧核心,能讓玩家控制的東寧更為強大.
為了確保玩家東寧的獨立乃至生存,釋放東寧前,得盡可能地削弱清朝,
先前強宣東寧已讓大清穩定度見底,接著便是解散所有軍隊,
解除與朝鮮及平西王的主從關係,並在不涉東寧核心省的前提下,盡可能地釋放國家,
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隨後,宣告與俄國/西班牙/蒙兀兒等強權為勁敵後,
玩家即可扮演東寧...一個由閩人統治,國教卻為野豬教的國度...
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新東寧使用的是中原群雄理念與東亞泛用任務,
開局預設理念依序為經濟/防禦/行政/數量,
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其政體則可選擇特殊的"商人治國"或"東南亞式封建",
若領地僅限臺灣島,還有機會轉成海賊國,
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新東寧可舉行原住民祭典,日後也有機會接受新的宗教,
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新東寧治下的原住民也獲得了平等的待遇,
不僅文化受認可,還能入朝任官(雖然姓名都漢化了)
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雖說大清已大幅削弱,但東寧開場處境仍十分艱辛,除缺兵外,還欠了好幾筆貸款,
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之後得在如此不利的條件下取得獨立,並在大周等強國的威脅下尋求生存,
但這樣的開局,算是P社遊戲極少數能扭轉臺灣命運的體驗了.