[Rome] 1.3版開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2019-10-08 13:21:02
https://bit.ly/2oXhqDN
本週介紹1.3版加入的新系統.
1.軍糧與輜重
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/504462/food_supply.png
每個軍團有自己的糧草數,因應軍糧系統,新增了"輜重"單位,
輜重會拖累行軍速度,但除了象兵與駱駝兵外,就只剩它能運糧草了,
不同單位會消耗不同的糧草量,象兵所攜帶的量能抵免其消耗量,
駐守本國或佔領區的軍團能就地補充糧草,
補給系統也重新改寫了,耗損直接扣減的會是糧草而非兵員,
一旦產生耗損,會大量消耗糧草,且承受耗損的兵團無法補充兵員,
最後,缺糧的兵團每個月會-5%的兵力.
2.孩童命名
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/504459/newborn.png
玩家能替執政者的孩子命名.
3.事件特質說明
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/504461/event_options.png
若事件給予新特質,會立即顯示其影響.
下週談正上方最右側新按鈕相關系統.
作者: tsmcprince (努力中)   2019-10-08 13:32:00
沒玩過好奇一下 這樣遊牧民族的補給不知怎麼表現極低輜重隊or低耗損量or減少被拖累速度...等等
作者: Comartin38 (CM)   2019-10-08 13:36:00
目前只略提文明化國家的補給,部落還不知道
作者: djhuty (vm6)   2019-10-08 20:12:00
這樣很好,補給一直是很重要的一環
作者: lpin000031   2019-10-08 22:04:00
這個補給系統有趣,EU應該也要跟進
作者: Comartin38 (CM)   2019-10-08 22:07:00
CK2跟進的話看東非有沒有救
作者: protector123 (公卿王)   2019-10-09 00:12:00
ck2合理
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2019-10-09 02:43:00
什麼時候才會結束EA阿??
作者: Comartin38 (CM)   2019-10-09 08:43:00
話說P社發行的某新作要在Epic獨佔一年...https://bit.ly/31Zdn8x本家新作也這樣搞的話大家真的可以等EA一年再玩了
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2019-10-09 17:33:00
...不行,我P社五作包括DLC都全入,也不能接受他Epic獨佔從Rome這個新案例看來P社對於新作品管很有問題,就等吧
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-10-15 14:53:00
反正p社遊戲沒過一年修正也不能玩啊

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