[EU4 ] 1.30版開發日誌(10/15)

作者: Comartin38 (CM)   2019-10-15 18:27:10
https://bit.ly/2MMVKSO
1.荷蘭獨立
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/505792/eu4_9.png
1.30會用災難機制模擬荷蘭獨立,
當低地國由外來種統治,且該統治者至少有5個低地省,首都又不在低地,
加上新教的盛行,會開始觸發荷蘭災難.
爆發災難後,將產生大量叛軍,並大幅提高低地叛亂率,
要終止災難,須等20年,剿清叛軍並保持+1穩定度,
或放荷蘭獨立,或讓手上的低地省少於5個.
此外,災難期間若低地省有5個,或低地省受叛軍佔領,或其自治度高達90%,
便會觸發帝國事件-荷蘭叛亂,同時讓荷蘭登場,並觸發獨立戰爭,
此時皇帝有三大選擇:
- 若低地省不由皇帝持有,皇帝可與荷蘭結盟並參戰
- 若皇帝保持中立,會損失聲望並迫使荷蘭脫離神羅
- 若皇帝支持鎮壓,會跟低地統治者結盟
2.義大利脫離帝國
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/505793/eu4_5.png
開局之初系統便會警告皇帝,義大利即將脫離神羅,
到了1460年,皇帝能選擇收復義大利,或放任脫離,
後者是安全牌,若收復事業失利,會給更多帝國權威懲罰,
收復義大利會影響後續一連串的歷史事件.
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-10-15 18:52:00
所以不能像影子帝國那樣在期限前交卷了嗎?
作者: IVAN1999 (你居然用那裏)   2019-10-15 19:57:00
原來是K島啊 我還以為是低地呢
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-10-15 20:15:00
收復會對皇帝更爽ㄇ?
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2019-10-15 21:02:00
這樣真的有比較好讓荷蘭爆出來嗎......?
作者: lucifier (lucifier)   2019-10-15 21:17:00
看事件敘述,北義大利城邦只要在戰爭中被擊敗或維持關係或是有同盟關係即可,我感覺這樣反而比以前簡單啊
作者: a54888131 (舜公)   2019-10-15 22:34:00
照這敘述荷蘭獨立戰爭應該會100%開打,裂顱沒觸發就是從勃艮第獨立。只是不曉得AI皇帝會選哪個?
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-10-16 09:50:00
只要讓ai固定選擇對荷蘭有利的事件選項應該都必出?
作者: Comartin38 (CM)   2019-10-16 12:23:00
官方說目前測試有1/3機率荷蘭能崛起
作者: mdc90011 (行將就木 )   2019-10-16 13:06:00
我玩1.29這局大明1650活跳跳,還收滿洲朝貢,天命一百,典範輸軍科還是追平西方列強,有沒有人看過大清跟流寇啊??
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-10-16 13:12:00
你的1/3特別大那時候是說明有三分之一的時候不炸掉
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-10-16 13:47:00
我是覺得災難很難觸發啦至於大明喔,現在是玩家面對大明的時候更容易打敗它了,但是周圍全是ai的話,通常都會活得很健康啦
作者: islandape (島猿)   2019-10-16 13:51:00
滿州更新後只開了三局測,兩次大明碎掉、一次滿清入關w
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2019-10-16 14:02:00
玩游牧跟明接壤的話他會活得比以前更慘我的察合台檔16世紀開始就一直爆叛軍 吳越都爆出來過實際實力大概只有發展度的1/5左右吧 勉強沒碎而已
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-10-16 15:15:00
開了三局 每局大明都崩阿
作者: mdc90011 (行將就木 )   2019-10-16 17:33:00
看來樣本數大明壞掉已經會出現惹~~
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2019-10-16 17:52:00
我也是開三次看大明崩三次,爆出來的小國一直輪流搶天命然後輪流崩掉

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