https://bit.ly/36oxZbV
1.特質系統
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/518930/Personality_traits.png
https://i.imgur.com/MdUYHud.png
*參考答案
三代性傾向,傷病及教派不再以特質呈現,因此人格特質數量上比二代少,
這代每個角色平均不會超過三個特質,但特質對事件有更多影響,
做出違反特質的決策將可能搞瘋角色(舉例來說,讓貪財的角色拒收賄賂).
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/518933/character_portraits_01.jpg
特質減少了,也更能用隻字片語來描述一個角色,
好讓玩家認識他,給他安排適當職位.
2.威望虔誠的變化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/518931/Exalted.png
這代威望及虔誠拆成消耗值與累積等級兩個部份,
累積等級會影響許多參數,像是他人觀感,可用騎士等,
消耗值的運作則與二代接近,像是花1000虔誠入侵王國.
3.肖像與遺傳
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/518932/character_portraits_02.jpg
新肖像系統會將遺傳特質層層累積,像是哈布斯堡的下巴,
這代肖像也會反映美醜/白化症等外貌,
人物也會因特質,年齡而有不同體型,姿勢則隨人格而變.
4.後續補充
- 事件極難改變人物個性,可能過很多年才稍有改變
- 主程式內建理髮與換裝系統(要賣skin了嗎?)
- 耆那教等教派有可能使肖像"naked"
- 角色資料中的愛心代表健康狀態,發黑為瀕死,但不會像隔壁棚羅馬預告死期
- 會有隱性遺傳
- 不同宗教對同個特質會有不一樣的道德觀感,
如上列某圖,天主教及伊斯蘭教對"粗暴"有著截然不同的觀感
- 明年年初會介紹宗教系統