先不管為什麼f板友討厭我了(苦笑,上次連寫個KR的介紹也要被他罵),
我這兩天試了下大明,大概知道問題所在了...
1.29 AI大明的問題在於,現在大順的出現變成一種"草原民族帶來的災難",
也就是說只要瓦剌(+蒙古)發展度超過三百,明朝必爆無疑,
因為AI的大明打敗瓦剌、削掉他發展度的機率其實不高?
這樣到底是好事還是壞事,我實在說不上來,
畢竟我開織田是很久以前的事了,但是以我之前用蒙兀兒的情況,
大概到1664年前後,東亞都是一團散沙,然後就被蒙兀兒一個接一個滅掉...
然後,如果玩家不是亞洲國家的話,那亞洲最強的國家通常會在印度,
特別是南印度那個名字很難念的"毗什麼國",可以擠進世界前八強;
再來就是孟加拉,強起來的機會很高。
可是毗國有個有趣的地方,不知道為啥它的陸軍技術很落後?
上次我用蒙兀兒對付它的時候,它的陸軍居然落後正常快兩級,
1601平均技術水準16,毗國居然只有14,可取的就只有人力很多。
又,用大明還有一個有趣的地方,那就是搶殖民思潮其實很有"戰略效果";
殖民思潮搶走之後,歐洲的思潮會整整落後四十年,到新教出來才扳回,
四十年可以做的事實在太多了,而且看到歐洲落後四十年,感覺超爽:)
補充一下我的打法:
我是一開始無理由強宣日本,先徵一個40傳統的將軍,
然後昏君自己帶一堆一星將軍跟在後面打;
雖然大明的軍事傳統很爛(只有10不到),但是人多壓死象,
一定可以在九州站到一個立足點,然後就不理瓦剌,全力進攻日本,
這樣一定趕得及搶殖民思潮。