Re: [EU4 ] 1.29的大明該如何起手?

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2019-12-28 18:38:11
先不管為什麼f板友討厭我了(苦笑,上次連寫個KR的介紹也要被他罵),
我這兩天試了下大明,大概知道問題所在了...
1.29 AI大明的問題在於,現在大順的出現變成一種"草原民族帶來的災難",
也就是說只要瓦剌(+蒙古)發展度超過三百,明朝必爆無疑,
因為AI的大明打敗瓦剌、削掉他發展度的機率其實不高?
這樣到底是好事還是壞事,我實在說不上來,
畢竟我開織田是很久以前的事了,但是以我之前用蒙兀兒的情況,
大概到1664年前後,東亞都是一團散沙,然後就被蒙兀兒一個接一個滅掉...
然後,如果玩家不是亞洲國家的話,那亞洲最強的國家通常會在印度,
特別是南印度那個名字很難念的"毗什麼國",可以擠進世界前八強;
再來就是孟加拉,強起來的機會很高。
可是毗國有個有趣的地方,不知道為啥它的陸軍技術很落後?
上次我用蒙兀兒對付它的時候,它的陸軍居然落後正常快兩級,
1601平均技術水準16,毗國居然只有14,可取的就只有人力很多。
又,用大明還有一個有趣的地方,那就是搶殖民思潮其實很有"戰略效果";
殖民思潮搶走之後,歐洲的思潮會整整落後四十年,到新教出來才扳回,
四十年可以做的事實在太多了,而且看到歐洲落後四十年,感覺超爽:)
補充一下我的打法:
我是一開始無理由強宣日本,先徵一個40傳統的將軍,
然後昏君自己帶一堆一星將軍跟在後面打;
雖然大明的軍事傳統很爛(只有10不到),但是人多壓死象,
一定可以在九州站到一個立足點,然後就不理瓦剌,全力進攻日本,
這樣一定趕得及搶殖民思潮。
作者: lucifier (lucifier)   2019-12-28 19:57:00
其實不用硬打日本也搶得到思潮啦直接往滿州打的同時首發殖民用點數硬開殖民距離增加從西伯利亞殖民到阿拉斯加就行了
作者: GKKR (台北村一輝)   2019-12-28 23:30:00
我自己是庫頁-勘察加-阿留申這樣殖過去啦,畢竟一開始日本滿地一級堡,也不好踩大明亞洲搶到殖民思潮讓歐洲落後真的超爽的,不過歐洲跟印度發展度比遠東高太多,要成長領土會不好看
作者: kakuj (longwinter)   2019-12-29 01:18:00
道理挺簡單的 別人大都是試了再試沒法再來求救 你連玩都沒玩
作者: gostjoke (鬼笑話)   2019-12-29 18:10:00
畢竟電腦不會種地拿典範 我個人覺得也是挺搞笑感覺基於平衡應該讓AI也會種地拿典範= =
作者: mdc90011 (行將就木 )   2019-12-29 20:40:00
電腦用的韓國跟明以前會種文藝復興跟殖民 西方不會種
作者: michaelxxx (abcd)   2019-12-29 21:59:00
歐洲ai我知道波西米亞和奧地利會種文藝

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