[CK2 ] CK3開發日誌#9

作者: Comartin38 (CM)   2020-01-15 15:02:02
https://bit.ly/3897gRH
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526269/DD_LS_1.png
2020年首篇日誌,介紹"生活方式"系統,
其與二代Way of Life資料片看似相近,機制上卻有所差異.
(順帶一提,三代開工時間點剛好落在Way of Life資料片上市後)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526268/DD_LS_2.png
生活方式依五圍屬性分五大項,每大項又細分成三小項,
如密謀之下有勾引,刺探及新增的"斂財",
學識除二代神學與純學術外,還多了"醫學",
交際則包含親善外邦,治國與齊家,
武術目標則有戰略家,權威與騎士精神三小項,
(*理財系目標現有情報不足)
每小項能觸發不同事件串.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526270/DD_LS_3.png
選取目標後,每隔一段時間會獲取經驗點,供玩家點目標樹,
目標樹可解鎖技能,解鎖整棵樹能獲取生活目標特質,計有21種:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526280/DD_LS_4.png
經驗點的增長會受教育類別影響,
此外,一個角色一輩子能洗一次技能樹,這會讓壓力值大幅增長,甚至逼瘋角色.
往後數週會一一介紹各式生活目標.
作者: LaiTW (LaiTW)   2020-01-15 15:48:00
壓力值+逼瘋角色,克蘇魯 coming soooooooooooooooooooon
作者: IVAN1999 (你居然用那裏)   2020-01-15 16:21:00
「當你逼睡遍全國人妻的自走砲去學習神學」
作者: Segal (Dino)   2020-01-15 16:44:00
怎麼說呢....很多君主表面放蕩內裡卻是另外一套,反正亦然這類雙面人物不知道要怎麼在這機制下模擬(精神分裂?
作者: analiya (莉雅)   2020-01-15 16:46:00
way of life是在2014年底發售所以ck3做了5年了?!?!?!
作者: Comartin38 (CM)   2020-01-15 17:04:00
yes
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2020-01-15 17:17:00
沒有雙重人格的性格設置嗎?
作者: Comartin38 (CM)   2020-01-15 17:20:00
有雙性戀,雙重人格不確定
作者: teruru (狐狸)   2020-01-15 18:56:00
等好久....終於來了...開發日誌...推翻譯ck3做怎麼久?沒什麼這很正常的啦!很多遊戲公司的遊戲案子都是想開發或寫大綱等於開始開發的.
作者: shield739 (Nyk)   2020-01-16 21:39:00
醫學的增益寫 Health Small Boost 這代表以後的增益值該不會都用模糊標準而非二代+1 +2 +3這樣吧

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