Re: [Stls] 危機一直在輸

作者: LaiTW (LaiTW)   2020-03-15 20:57:54
一陣子沒玩,所以以下純粹參考,
另外本人都是控制台開無敵慢慢種田,不攻打電腦,都只防禦電腦進攻,
開局設定:千星四旋臂、30個AI帝國(0高級帝國)、5失落+3游牧、
科技花費+宜居星球+原始文明+危機通通5x、中期2600、末期3000、
難度最高+動態、高侵略、ai帝國位置分散(random)、
星系路徑1.25x、星門+蟲洞都1x
大概跑到2800到2900年的時候會有失落帝國被ai聯盟打爆,
ai聯盟艦隊戰力大約100k,失落帝國一個主力艦隊30k還60k,我忘了,
反正我看到時失落帝國正在被血虐,而且還沒覺醒,
到3000年沒多久,危機出現,出現的是肅正協議,開控制台偷看戰力是1M,
然後看到最大的AI聯盟主力艦隊被危機幹爆,戰力近200K的艦隊被血虐,
接著就是看AI一個一個被危機消滅,我就關這局開新局了,
因為戰力8~9K的驅逐艦+護衛艦開無敵模式打危機要打很久,
真心不騙,這就好像開無敵模式用一個沒升級的station堵路口,
然後ai艦隊瘋狂幹這個station,但是station只有最初的一飛彈二炮,
真的打到天荒地老。
最後不要問我電腦好不好,
因為我花了很久的時間才跑到3000年,
這時候向右三箭頭的速度跟向右一箭頭的速度是一樣的。
應該說大概2500的時候向右三箭頭的速度就幾乎等於向右一箭頭,
所以電腦不好的可能會卡成狗。
作者: jacky1990b   2020-03-15 21:10:00
千星跑到3000年..
作者: JohnEn   2020-03-15 21:46:00
好有耐心唷~2500卡到30003年至少要兩個禮拜吧(汗)
作者: bfbf510a (超世紀智將)   2020-03-15 22:19:00
耐心之鬼
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-03-16 00:46:00
失落覺醒算是末期危機吧(除非滿足事件)?設3000年在2900的話失落就不會覺醒了。
作者: joe1220 (NoJeo)   2020-03-16 08:42:00
我都好好的簽50年契約減低cpu0的負擔
作者: saberr33 (creeps)   2020-03-17 20:34:00
推耐心宇宙需要黑死病
作者: Comartin38 (CM)   2020-03-18 08:08:00
宇宙瘟疫早期版本有,中間不知為何被刪

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