[CK ] CK3開發日誌#25

作者: Comartin38 (CM)   2020-05-05 21:01:45
https://bit.ly/2WpwI10
1.地形種類
https://i.imgur.com/pzCQqCm.jpg
不同地形除影響建築種類,還會影響發展度,
此外,戰場寬度亦受地形影響.
地形分類包括:
農地- 易於開發與建築的地形
氾濫平原- 類似農地,但會受河川影響
平原- 最常見的地形,開發度雖不及農地,卻有同樣多的可蓋建築
旱地- 類似平原,建築稍有不同
沙漠- 不利開發,但有特殊建築
綠洲- 擁有沙漠特殊建築,且開發較易
草原- 不利開發,但能提供馬弓兵
森林- 戰場寬度狹窄,有利於遠程兵種
寒帶林- 戰場寬度及補給上限比森林更低
叢林- 多見於印度,戰場寬度及補給上限又比前者更低,但有特殊建築
丘陵- 具備一定防禦優勢,有特殊堡壘
山脈- 擁有最強大的防禦優勢
漠地山丘- 山脈與沙漠的混合,易於防守,發展費力
濕地- 不利於戰鬥的地形
https://i.imgur.com/dxeMysP.jpg
2.地圖模式
https://i.imgur.com/vDpfDYW.jpg
在三代中,不同的地圖模式會顯示更多資訊,像是哪些國家交戰中.
https://i.imgur.com/kMgC3rI.jpg
政治地圖則會顯示稅收/兵力等情報.
https://i.imgur.com/j1Daucf.jpg
*1066年伊比利
https://i.imgur.com/wIDUsfR.jpg
拉遠鏡頭,地圖會以具中世紀風格的形式呈現,包括海怪等插圖.
https://i.imgur.com/qSI2ECV.jpg
本作地圖模式包括法理,信仰,文化,王朝,領地,地形,政體及開發度.
下週終於要揭曉CK3的地圖範圍了,
究竟東擴會到哪,緬甸?高棉?
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2020-05-05 22:09:00
海怪插圖?買了
作者: ccjj8 (ccjj8)   2020-05-05 23:13:00
樓上www
作者: Segal (Dino)   2020-05-05 23:30:00
英白拉多到鋼4時代都沒有利維坦,而CK和群星有。得證先後
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-05-05 23:39:00
地圖好棒
作者: lpin000031   2020-05-06 00:47:00
CK3 的領地建設真的看起來有趣很多,希望EU 也能學學
作者: shonbig (香檳)   2020-05-06 01:12:00
沙漠的特殊建築難道是........
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-05-06 11:06:00
不過感覺地圖色調太暗了,像天國拯救那樣的地圖感覺不錯
作者: protector123 (公卿王)   2020-05-06 11:10:00
希望像eu4地圖顯示
作者: gostjoke (鬼笑話)   2020-05-06 12:24:00
作者: H2b2t (H2b2t)   2020-05-06 13:56:00
寬度魔人入侵ck3
作者: danieljou (あ~つ~)   2020-05-06 15:33:00
20 40戰起來!
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2020-05-06 15:41:00
東部有著落了,西部不知道到哪...
作者: Comartin38 (CM)   2020-05-06 16:23:00
西部一樣到加那利島https://i.imgur.com/EhffJar.png
作者: s8018572 (好想睡覺)   2020-05-06 17:43:00
征服大海怪
作者: Comartin38 (CM)   2020-05-06 21:17:00
官方補充:CK3地圖投影並非Rome的球形投影,也不是麥卡托投影,而是類似二代扭曲部份地圖的特製投影法
作者: Segal (Dino)   2020-05-07 08:07:00
好像還是沒EU4的未知省份和戰爭迷霧功能,幹麻不作==
作者: Comartin38 (CM)   2020-05-10 15:33:00
如果CK3的投影法參考下列Mod,可能會這樣切(紅框):https://i.imgur.com/DWwFpwz.png剛好能納入緬甸,又可將四川盆地排除在外

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