[Rome] 1.5版開發日誌#7

作者: Comartin38 (CM)   2020-06-04 19:47:28
https://bit.ly/302nYRY
本週重點如下:
1.下版更新時,原屬首發特典的皮洛士DLC開放給玩家購買
2.文化介面的變動
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571286/cultureinterface.png
一般來說,多數異族臣民被視作二等國民,有被降為奴隸的可能.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571290/integrated_tooltip.png
只有少數受恩寵的族群,能從自由民拔擢為公民,甚或貴族.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571293/UI.png
最後,介面顯示了各階級POP所屬的族群信仰,及各自的數量.
3.文化決議
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571289/integrated_decisions.png
統治族群,受寵族群及次等國民有不同的文化決議,它會影響各文化的滿意度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571288/decisionsnonintegrated.png
包括懷柔政策,鼓勵通婚等等.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571292/self_rule.png
此外,也能授予異族半獨立自治權.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571291/primarydecisions.png
有的決議會影響到角色,包括扶植異族門閥,
或是操弄司法,讓二等國民出身的政治人物更容易入獄.
4.文化地圖
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571287/culturemapmode.png
新版文化地圖除顯示各省主流文化外,
還能選擇別的模式,例如,只顯示特定文化所分佈的省分.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571285/carthagewhole.png
透過這個功能,可迅速查找少數民族.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571284/carthage_minorities.png
作者: Segal (Dino)   2020-06-04 23:23:00
奇怪,看到奴隸、POP這些關鍵字應該會讓我很想開遊戲的怎麼看到是IR就沒動力了...
作者: gostjoke (鬼笑話)   2020-06-05 11:14:00
因為他的人口是假的系統.... 又沒有供需
作者: howard60104 (EigenStein)   2020-06-05 11:33:00
vicIII!!!!!!!!!!
作者: kobe0819 (嵐影湖光)   2020-06-05 18:47:00
到底做供需是多難...搞這種半吊子幹嘛
作者: michaelxxx (abcd)   2020-06-06 00:42:00
stls初版星際市場都能做到能洗錢了,別對供需期望太多
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-06-07 15:53:00
供需真的很難呀 這種非線性動態系統一點小偏差就爆了
作者: michaelxxx (abcd)   2020-06-08 17:45:00
就單純為市場每個價位設置交易容許量(掛單量)太吃運算

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