https://bit.ly/2Cga7xH
上週講mod,暫且跳過,
本週談的則是三代新增的"壓力機制".
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壓力主要源自玩家"違反人設"的決議,像是讓仁君行暴政,
此外,親人驟逝,日理萬機也可能使壓力增長.
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壓力有三階段,第三階段不僅大幅降低生育率,甚至會使角色喪命.
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當壓力累積一定程度,會引發精神分裂事件,
在扣減壓力的同時,讓角色自虐,甚至發瘋,發瘋的君主可能會火燒都城.
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精神分裂的同時,有可能會波及他人,小則惹惱封臣,大則誤殺王儲.
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特殊情境下的精神分裂,則會觸發復仇事件.
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某些特質能在扣減角色能力的同時抒發壓力,像是酗酒,自殘,暴食等等.
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這些特質會解鎖相應的紓壓決議,甚至包括微服招忌...不...微服出巡,
召妓決議不受性別限制,不過每三年只能去一次.
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因應壓力機制,某些惡習不再一無是處,
例如懶散特質自帶壓力消緩效果,勤奮反而可能使壓力增長.
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補充:養寵物能舒緩壓力(算是從二代承繼)
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吸大麻也是(遊戲中)紓壓的方法之一.