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Paradox
[HOI ] 〔EU4〕鋼鐵雄心四和歐陸風雲四的選擇
作者:
vul3ck4
(小赫)
2020-07-15 02:22:19
請問如果想體驗以弱勝強、以少勝多的快感,
這兩款哪一款比較容易做到?
自己上網分別看兩款遊戲的介紹,
鋼鐵四屬於一路戰到底,算是滿符合希望戰爭要素多一點的要求,
但國家強弱似乎差距很明顯,所以不容易體驗到以弱勝強的感覺(?)
歐陸四則是屬於全面性以經營一個國家為主,
感覺如果搭配各方面要素比較有機會體驗翻盤的感覺(?)
但又看到網上似乎滿詬病其"點數系統"?而戰爭要素與鋼鐵雄心四相比自然是較少
所以有點猶豫不確定要選哪一款,雖然我不是小孩子,
但時間和金錢因素還是讓我得做出選擇,
希望各位能提供寶貴建議
另外這兩款的英文是否會有比較艱深的英文?
像十字軍之王聽說遊戲裡還有梵文?!
知道工作坊裡有一些漢化資源,但好像都是對岸做的漢化,
所以若遊戲裡用的英文所需程度不用太高的話,可能還是想以原文遊玩
作者:
aaa00252
2020-07-15 02:48:00
歐陸比較容易以弱勝強,畢竟有大約四百年可以用
作者:
chthonian
(黑暗時代)
2020-07-15 06:45:00
其實CK2最容易小國破局
作者:
joe1220
(NoJeo)
2020-07-15 07:08:00
hoi4你可以試試當小國就能以弱勝強啦像是泰國東南亞霸主 墨西哥新美洲霸王之類的lol
作者: kinji0812 (kin)
2020-07-15 08:12:00
hoi4小國破局相對簡單但玩法很單一喔
作者:
Yshuan
(倚絃)
2020-07-15 09:08:00
都是要熟練之後才有辦法吧
作者: Leeba
2020-07-15 09:42:00
EU4吧,玩拜占庭絕地逆襲,讓羅馬再次偉大
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2020-07-15 10:19:00
想要農的話EU或CK吧?HOI4比較偏向大戰略佈局,少勝多幾乎都是靠早戰
作者:
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
2020-07-15 10:46:00
點數系統應該是玩久了,或接觸其他作品後才會想吐槽,不然還好
作者:
NEWDEMON
(DEMON)
2020-07-15 12:24:00
提醒一下,你要分析你想要的以少勝多到底是甚麼因為戰鬥模式HOI跟EU4完全不一樣,對我來講EU4的戰鬥我沒有搞懂過,尤其是那個複雜的堡壘移動限制建議最少去看一下戰鬥的方式再做決定
作者:
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
2020-07-15 16:49:00
ck2沒有梵文,但是有梵文轉寫的英文印度人名,不過可以不玩印度。英語要求最低的話應該是EU4吧最近才有知名實況主做EU4,可以看一下在玩什麼
http://www.bilibili.com/video/av456263584?shar
e_medium=android&share_source=copy_link&bbid=2A1A947A-3023-4DBA-967F-5CDB54C233C684631infoc&ts=1594803016858
作者:
Segal
(Dino)
2020-07-15 19:01:00
以少勝多當然是玩CK2啊,捏三隻軍事50+的指揮官領兵。底下兵卒一打五不成問題,人均呂布
作者:
GKKR
(台北村一輝)
2020-07-16 02:31:00
Eu4的普魯士可以滿足以少勝多,圍著人家山地堡一打一還能贏
作者:
Yshuan
(倚絃)
2020-07-16 09:11:00
還有開場游牧騎兵平地開掛 哈哈哈
作者:
jack0123nj
(墨åŽ)
2020-07-19 11:53:00
hoi4有繁中中文化
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