Re: [HOI4] Mod-新秩序:歐洲末日(TNO)

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2020-07-22 22:03:17
初體驗
看不懂...頂多就是知道中國真慘
https://i.imgur.com/cqGbYYK.jpg
https://i.imgur.com/nERXYll.jpg
先說,目前大多國家國策樹
都會有隱藏的國策樹
當有事件發生時,隱藏的國策會跑出來
https://i.imgur.com/Xv2S2Hm.jpg
中國國策
玩中國大概只能看海
- 主軸就是 現代化教育、開啟中國製造、民族意識抬頭、提升聯盟的影響力
開局民用直接被扒走、只有軍工業
但有微小軍隊Debuff,不能訓練軍隊外,每日還會扣軍事經驗
所以要重改單位...0
至於聯盟影響力為什會有這東西呢
https://i.imgur.com/vMwzvcw.jpg
遊戲中日本打下的地全部都變成魁儡奴隸存在
中國底下有好幾個附庸但其實沒什鳥用
https://i.imgur.com/uy9TLhQ.jpg
https://i.imgur.com/4edM7lW.jpg
至於文本量真的誇張,開局介紹外
每個事件、科技都有大量文本存在
不過本mod目前覺得最影響體驗的是介面...
https://i.imgur.com/OmebTv8.jpg
雖然很有特色,但這種色調看久其實很不舒服...
或許單純只有我會覺得吧...
這局中國國策還沒跑完三條點最後國策看看能不能反打前
就有87發核彈
直接世界毀滅,地圖上的國家會逐漸清光,有夠瞎
https://i.imgur.com/wJk20ZV.jpg
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-07-22 22:10:00
開發那邊是說大概有1/10的機率會世界毀滅XD中國刺激的內容在遙遠的1972-1982年更新上面和日本翻臉之後的大亞洲戰爭將會非常 非常 非常血腥
作者: fatisuya (伊達楓)   2020-07-23 09:13:00
我也不喜歡這Mod的介面
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2020-07-23 16:12:00
感覺這mod有夠魔幻,而且是完全假想的那種...
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-07-23 16:20:00
完全假想可是內容超級完整 www我反而很喜歡這種末日前夕,所有人都瘋了的氛圍呢
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2020-07-27 15:04:00
我覺得填海就很誇張,邏輯上戰後百廢待興,嚴重缺乏勞動力,應該沒有理由再去填海造陸真的只能用瘋狂來形容
作者: LI40 (WanNiang)   2020-07-27 17:03:00
應該是因為納粹搞超級建設讓地中海消退,但還是很不科學ww
作者: IndyChen (Indy-老子)   2020-07-28 18:55:00
讓希佩爾上位後,意外發現原來德國經濟復興都靠奴隸勞工還給一堆GDP加成,雖然我的流動準備金還是只有0內戰前還有300多b的GDP,內戰後直接剩190多,負債累累重建超難的,還有德義外交競賽讓隨機性變得超大的*施佩爾才對
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2020-07-29 09:48:00
那個直布羅陀大壩在高堡奇人裡也提過 只是沒說地貌變怎樣
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-07-29 13:46:00
高堡更狂,大壩直接讓地中海不見了

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