(手機排板)
小弟這個周末兩天都花在解Al-Andalus成就上,其實主要是花時間,成就本身不難,但是
造成花時間的最主要原因就是三代的十字軍機制,做為防禦者基本上是不可能贏的,之所
以不可能贏的原因有三個:
首先,這代的十字軍沒有白和平,不是全贏就是全輸,不能像二代那樣打不贏至少還可以
盡可能拼到白和,對於扮演防守方來說,一開場看人家人數多好幾萬,大概就可以直接投
了,因為只要被打敗一次,雪球就直接滾起來。
第二,就像上面講的,十字軍的人數百分之百絕對會比防守方多個好幾萬,教宗一發動十
字軍,基本上全歐洲的天主教領主都會加入,可是防守方除了你跟你的盟友,還有目標當
地的領主會加入之外就沒了。
以穆斯林來說,尤其這代遜尼派被拆出好幾個派別,作為西班亞當地的穆瓦拉德派,北非
是異端之外又常常打成一團,更不用說中東還加上各種什葉派的狀況了,基本上就只能靠
自己對抗動輒五萬人以上的十字軍。
因為軍力差距,十字軍基本上是無窮無盡的一直來,而且ai會讓幾支上萬人的大部隊都走
在附近,一個不小心被抓到,雪球就滾起來了,就算運氣好連續抓掉好幾支大小部隊,戰
損也會造成嚴重減員,又變成滾雪球。
然後千萬不要對天主教地區發動吉哈德,不止目標地區,幾乎全天主教的領主都會加入防
守方,接著就等著被人海淹過吧。
第三點最重要的就是分數的判定,防守方完全只能靠會戰來增加分數,打敗一支一萬多人
的十字軍,大概有3-5%,可是十字軍佔一塊地都至少10%起跳,非目標的其他地也有5%以
上,反過來佔領十字軍的地是沒有分數的,再加上AI盟友的小部隊又被抓到的戰敗分數…
…一下子就-100戰敗,還會跳淒涼的事件跟音樂,真的很幹。
這代十字軍時代開始之後,體感上每幾十年教宗就會發動十字軍來找麻煩,由於上面講的
三個原因,十字軍根本打不贏,每次都會割走至少一個王國的地。
後來發現教宗會優先宣天主教聖地,於是乾脆在挨十字軍之後,等到停戰結束馬上宣加利
西亞王國下的公國聖戰,只拿一個公國等著給十字軍割,一開戰直接投降,其餘全力放在
攻略其他成就要求的地,最後破壞停戰趕快把加利西亞滅掉,以免又被十字軍,之後點決
議拿成就。
https://i.imgur.com/RY6tWXR.jpg
希望p社可以平衡一下十字軍這方面,不然至少把白和平加上去,不然作為十字軍防守方
真的完全沒有遊戲體驗可言