https://bit.ly/3mXp7TH
重點如下:
平衡度
- 婦女自42歲起會有顯著的生育率懲罰
- 蓋廟會加更多虔誠
- 城市與神廟費用與城堡一樣
- 一夫多妻制下,配偶不足額的虔誠度懲罰更重
- 情婦廷臣更願意久留宮廷
- 拒絕履行盟約會降名望,而不只是虔誠
- 拒絕防禦性盟約會大量降低盟友好感
- 野心勃勃與貪婪的角色封地時不再加壓力
- 拒絕改宗者可能遭主君監禁甚或拔地
- 異端爆發時,原宗教的奉獻度會大幅回升
- 兩國交戰時,謀殺對方領袖的難度將提高
- 降低綁票成功率,尤其是有領地的
- 參戰的騎士有機會練出戰鬥特質
- 遭聖戰的大國不太會假意改宗,日後悔過
- 降低騎士以一敵萬的可能性
- 大幅強化蒙古帝國
- 蒙古帝國會帶漢人攻城師
- 均分繼承制下,亦可逼迫次子出家
- 避免玩家靠人海戰術大量累積王朝名望
- 土耳其人會傾向接納當地文化
- ***降低騎士陣亡率***
- 二代的阿蘭人復活了(俄羅斯臉+拜占庭閹割挖眼)
- 867年創建神羅的條件更為寬鬆
- 領地超出直轄上限,一年後超出的建築會被停用(北韓流已死)
AI
- 電腦盟友行軍時會更聰明
- 增加AI蓋建築的意願
- 俄羅斯的維京人會著重於內陸擴張
介面
- 人物搜尋介面可找異教徒或異族
- 家族樹能用右鍵拖曳
- 精簡家族樹顯示規模(意味著效能提升?)
美工
- 增加新人種:東非,南印,斯拉夫,極圈
- 16歲角色會擺更多姿勢
- 增加FXAA反鋸齒
劇本設定
- 加入塞種文化
- 增加更多漢人領主
- 867年阿基坦開局是薩利克繼承法
- 1066年伏爾加保加爾人是封建國家
- 增加塔希爾王朝敗亡機會
Bug修正
- 卡爾瑪特派與阿拉維派的朝聖不再是通用的麥加朝拜
- 全裸角色禁披風
- 強納為妾會惹火她的親族
- 匈牙利文化能正確地找到領袖並推展科研