[Stls] 開發日誌#194 情報

作者: lucifier (lucifier)   2020-12-04 14:23:00
原文出處: https://tinyurl.com/yyjrgeqh
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今天接續上周關於第一次接觸外星帝國的討論
官方認為在甫一接觸外星文明時就能得到所有資訊是不好的
官方希望運用探索的方式逐漸揭開外星文明的神秘面紗
戰爭迷霧
如上週所言,將對戰爭迷霧以及從其他帝國獲得的資訊等做出些許改變
https://i.imgur.com/q54rFoU.png
https://i.imgur.com/l5cbkFy.png
情資
如上所述,我們的主要目標是將外星帝國變得更為神秘未知
我們希望隱藏住他們的資訊並隨著你對他們的情資增加而揭露這些資訊
我們的目的是讓情資系統成為群星遊戲中探索層面的一環
https://i.imgur.com/5eTYtiA.png
讓我們來看看情資系統如何運作
首先是情資,數值從零至一百
你會看見目前對某帝國擁有的情資,以及達到目標所需的情資
通常你會有一個最低限度的情資,來自於多重因素例如:
‧外交協定(研究協議、商貿協定等)
‧信任度
‧已刪除情資(暫時不可知的因素)
https://i.imgur.com/vXuukxb.png
情資類別
資訊被切分為不同種類的情資,例如政府、軍事、外交、經濟、科技
各類別情資也分別有各自的情資等級,範圍從無情報到完全掌握
情資類別與等級決定了你對於該類別能得到的資訊程度,例如:
‧低政府情資(10)能揭露低度政府資訊,例如帝國名稱、政體、道德、首都位置等
‧低軍事情資(40)能揭露其星際堡壘位置與相對軍事實力
‧中政府情資(40)能揭露公民傳統與起源
‧中外交情資(50)能揭露外交觀感細項分析與該帝國與其他帝國簽訂的協議種類數量
你有可能得到超出現有情資等級的情報,其中一個來源是情資報告,之後日誌會再提及
情資報告
情資報告使你能夠在某特定類別上得到更多的情資
例如在接下來的兩年內給予你該帝國的高級軍事情資,而該情資本需高軍事情資(80)
過時情資
知識就是力量,而情資即為一種知識
力量多會消逝,情資亦如是
之前能夠檢閱的資訊可能會隨著時間過去無法檢閱
而在部分狀況下,則是情報過時
https://i.imgur.com/PN90yj1.png
之前的情報顯示對方在許多層面上比你的帝國弱勢許多
但也許他們在這段期間內已經增強了軍事力量
過時的情資也意味著你可能無法得知該帝國的領域疆界現況
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本周日誌到此為止
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-12-04 14:31:00
這新方向不錯
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2020-12-04 15:30:00
EU4該跟進
作者: albertx (zzas)   2020-12-04 15:56:00
感覺只是增加微操而已
作者: Comartin38 (CM)   2020-12-04 19:27:00
VIC3用這套系統,會不會開局大清看列強都是過時情報?
作者: poiu1234 ( )   2020-12-04 20:56:00
無聊 比gin4還差
作者: kons (kons)   2020-12-04 21:03:00
請問gin4是哪款
作者: Leeba   2020-12-04 21:09:00
要把hio4特務情報系統拿來嗎?
作者: vicklin   2020-12-04 21:10:00
四樓ww
作者: JohnEn   2020-12-04 21:36:00
支持,剛認識新鄰居看光光真的不合理
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-12-04 22:01:00
蠻不錯的感覺
作者: HunterDX (究極機械化)   2020-12-04 22:04:00
看來以後互封國界就很難看對方家情報了
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2020-12-04 23:39:00
希望這套系統要真的有意義,比如電腦會錯判情勢打你之類
作者: mp2267 (風筆)   2020-12-05 00:11:00
這系統真不錯
作者: lucifier (lucifier)   2020-12-05 08:37:00
AI應該還是會直接讀數據啦 不然一堆菜雞宣玩家被反殺
作者: colin1120 (SAN:13)   2020-12-05 13:41:00
古代現在地上天上都改用一樣的系統就不用顧一堆人做一堆不一樣的系統了 ←選我正解
作者: Comartin38 (CM)   2020-12-05 14:29:00
CK2還是會有AI一地伯爵宣玩家帝國的蠢事發生
作者: lucifier (lucifier)   2020-12-05 16:03:00
樓上說的好像也對... 滿常發生的
作者: gostjoke (鬼笑話)   2020-12-05 16:35:00
感覺實用性不大 除非能給buff 不然早期探路根挖遺跡太要了 誰還會去抓這些情報
作者: success51 (成功機率51%)   2020-12-07 09:53:00
感覺除了軍事層面意義不大,知道傳統跟起源能幹嘛
作者: saberr33 (creeps)   2020-12-07 19:16:00
付費間諜dlc限制早戰流吧
作者: totenkopf001 (骷髏)   2020-12-09 06:57:00
那如果蓋出整星系探索的巨建呢

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