[HOI4] 開發日誌:丹麥(偽)

作者: kons (kons)   2021-03-13 09:19:40
(偽日誌)
前 情 提 要:
從1864年,丹麥在普丹戰爭中戰敗後,被迫割讓什勒斯維希-霍爾斯坦,
從此丹麥就一直試圖保持著中立的局勢,避免對外戰爭。
第一次世界大戰期間雖然保持中立,然而凡爾賽合約決議讓什勒斯維希-霍爾斯坦回歸,
但麥卻擔心德國的領土收復主義,決定讓該地區的公民自行決定歸屬。
最終北部回歸丹麥,南部繼續留在德國。從此可見丹麥多麼懼怕自己捲入任何一場戰爭。
起 始 狀 況:
https://i.imgur.com/j5fIlu2.jpg
丹麥的起始領導人是索瓦爾德·斯陶寧,丹麥社會民主黨政治家,
因提出提出削減軍事開支、改革國家刑法等措施得到支持,
史實中1939年5月他的政府與德國簽訂了互不侵犯條約,但德國於翌年即占領了丹麥。
他繼續充當德國占領下的聯合政府首腦直到逝世。
然而丹麥是個君主立憲的國家,此時的君主是克里斯蒂安十世,
在遊戲開始不久前,才發生過了復活節危機,因此君主的權力被完全架空。
國 家 精 神:
遊戲開局時,丹麥主要面臨的問題便是保持中立,避免戰爭的心態,
同時因為削減軍事開支等政策,
這讓丹麥在軍事方面的建設有著不利的影響。
https://i.imgur.com/TnkkOBL.jpg
此外冰島的獨立風潮也是丹麥政府需要面對的問題。
1874年,丹麥政府給予冰島有限的自治,1918年,冰島在內政方面進一步獲得了類似於
保護國的獨立和主權,外交和國防方面丹麥仍保留權力。
冰島的獨立運動的負面影響會一直跟著丹麥,提升國家的生活品消費、降低穩定度,
直到冰島真正獨立為止。
國 策 樹:
https://i.imgur.com/6XTxsws.jpg
丹麥一開始首先要面臨的問題,就是持續專注在內部保持中立,
亦或是改變狀態,積極的參與國際事務。
https://i.imgur.com/BidCpYS.png
左側路線是保持專注在內部試圖強調自己的中立性,最左邊分支是民主路線,
最後能跟隨英國加入同盟(如果此時的英國還是個民主政黨的話)
中間分支是在保持中立的情況下,從改善鄰國關係開始,建立北歐陣營。
右邊分支是史實路線,不與其他國家結盟,
保持中立將會給丹麥一系列的民生工廠與強大的國家精神,
讓丹麥在和平穩定快樂的日子裡沉醉,直到德國的鐵騎駛向邊界粉碎和平的夢想。
https://i.imgur.com/Sao4kCA.png
如果決定專注於外部,那麼丹麥首先要面對的是如何消除中立的國家精神,
隨著時間經過,世界緊張度與戰爭支持度提升,中立的國家精神會逐漸消失,
如果玩家不想等待,可以採取更積極的措施,
https://i.imgur.com/RpSoGAP.png
然而丹麥的人民已經習慣了安逸無戰爭的日子,
政府做出與原本道路違背的政策,並不受人民歡迎。
https://i.imgur.com/NyBdC3B.png
一旦結束了中立的精神之後,丹麥可以選擇自己將來的道路,
左邊的分支是共產主義,可以決定加入史達林的共產國際,或開拓自己的社會主義路線,
如果開拓自己的共產路線,則能煽動北歐的鄰居,讓它們一起加入快樂的共產家庭。
中間是法西斯路線,同樣能跟隨德國的腳步,或者是與德國達成協議,
交換什勒斯維希-霍爾斯坦讓其回到我們的懷抱。
而最右邊的分支則是中立的君主路線,
起因在1920年什勒斯維希-霍爾斯坦的回歸事件,國王克里斯蒂安十世因為過度干政,
導致政治危機,幾乎引起革命,最後國王決定解散自己的內閣,成為象徵性的元首,
然而現在我們能糾正這一個錯誤,讓國王重新掌握實權。
https://i.imgur.com/DTZGZBK.png
若玩家走的是法西斯或中立君主路線,都可以征服北歐,並恢復斯堪地納維亞,
一旦征服了瑞典成立斯堪地那維亞後,
便可以宣稱瑞典在大北方戰爭之前的波羅迪海跟波美拉尼亞的領土,
畢竟我們繼承了瑞典,連宣稱權一起繼承是很合理的事情,
若玩家走的是中立路線,還能選擇和波羅的海諸國結盟,同時保護芬蘭。
最下面的是擴張,在1814年跟英國的炮艦戰爭後,
讓丹麥失去了挪威,也從此退出北歐爭霸的舞台,現在這是該復仇的時候了。
人們總說哥倫布發現新大陸,然而我們有證據表明最早到達北美的是冰島人幸運者雷夫,
既然冰島是我們的屬土,那我們也應該有權在北美分一杯羹,
當斯堪地那維亞團結之後,我們也能重新拿回當年在印度、非洲、加勒比海的殖民地。
https://i.imgur.com/FfBiUp9.png
工業發展路線主要分為海外領土,跟本地領土,
一旦完成了海外領土路線,最終能消除冰島的獨立風潮,讓它真正成為丹麥的一份子,
右邊的工業路線可以選擇投資公司,一共有四個階段,
一開始必須支付部分的IC,來換取一些加成,但只要不斷的累積投資,
將來必能收穫豐碩的果實。
https://i.imgur.com/HlYvP16.png
最後當工業能力足夠強大後,我們甚至能讓敵軍嚐嚐從天空降下的索爾的憤怒。
https://i.imgur.com/6VTbKfO.png
右邊是軍事政策,玩家在陸海空三個國策都投資後,
就能解除軍備限制的國家精神,重建軍隊,
海軍一直都是丹麥軍隊中較為亮眼優秀的,因此國策主要也著重在海軍發展。
丹麥必須選擇是要建造大量的小艦艇保護好自己的海岸,
或是建立一個大艦隊駛出北海去爭霸天下。
https://i.imgur.com/cg9TRX4.png
另外丹麥的地圖省分也重新劃分,新增"柯靈"、"歐登賽"、"波恩荷爾摩島"等三地。
======
以上就是個人製作的丹麥mod,雖然說製作,
但部分基底是參考工作坊的Winter Wars: A Scandinavian Expansion,
部分素材也是從裡面拿取。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293750673
https://i.imgur.com/Hw8zyFh.png
(winter wars的國策樹)
雖然我也加了一堆事件、決議跟理念,但怕有版權問題,
所以就單純分享一下,應該不會放上工作坊,
還沒做完整測試,目前bug可能還很多,
主要是加了省份,港口跟機場的location似乎一定要開debug自己動手加,
沒辦法把資訊放在mod檔案裡。
等測試完有板友有興趣我再分享吧。
作者: frank8233 (黑暗)   2021-03-13 11:23:00
假的放在標題好嗎 怎麼沒有噓
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-03-13 11:27:00
推 不過最後面殖民地也太幻想了XD
作者: so4su4 (暮色黃昏)   2021-03-13 11:31:00
推,感覺很有趣
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2021-03-13 11:39:00
...算了至少幫我補了一點遐想
作者: LaiTW (LaiTW)   2021-03-13 12:15:00
垃圾標題,是MOD就不要在那邊裝是官方日誌,自以為好笑?
作者: psycho01123 (涉世未深死魚眼)   2021-03-13 13:09:00
原本以為是官方 看到一半有中文才發現XD
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-03-13 13:45:00
拜託標題註明是Mod開發日誌,還以為是官方的
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2021-03-13 14:19:00
滿有趣的 給點牡蠣
作者: protector123 (公卿王)   2021-03-13 16:23:00
標題...
作者: tokyopig579 (薇安姐姐生氣了)   2021-03-13 17:15:00
我討厭亂取標題的人
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2021-03-13 18:06:00
標題有改成好辨識 推
作者: saccharomyce (酵公菌)   2021-03-13 18:17:00
有心 推一個
作者: ez910115 (ez910115)   2021-03-13 19:52:00
又倒車 蛤
作者: allen017 (allen)   2021-03-14 15:25:00
我覺得標題不錯啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com