本週重點:
1.調整宣戰介面,以便玩家評估雙方兵力/財力,以及有機會打下的頭銜
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2.傭兵會跟大國及科技較先進的國家收更多錢
3.剛佔領的省分只有極少的守軍,要等一段時間才足以抵擋對方
4.當派系威脅已達標,甚至已造反時,
其他派系造反所需的威脅值會調低,更容易向主君施壓
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5.主君主頭銜之外擁有大片領地的封臣,會更積極地組織獨立派系