https://bit.ly/3urgbbQ
先前已透露的內容就不列了,在此只列新情報:
https://i.imgur.com/0A3kTSK.jpg
- 3D宮廷的概念圖
- 若失去王位,宮廷會暫時凍結,不會被清空
- 高宏偉度能解鎖新的閣員工作,像是索討法理領地,訓練騎士,組織禁軍等等
- 宏偉度LV1能解鎖接見朝臣
- LV2能攏絡臣下
- 宮廷會隨文化Ethos(尚武,守禮等等)而有不同類型,像是側重戰爭或外交
- 不同類型的宮廷會影響朝臣特質(又有更多特質了)
- AI會隨文化發展特定的宮廷,如唯心Ethos的印度人會傾向學術型宮廷
- 外交型宮廷能解鎖額外的親善行動欄
- 戰爭型宮廷能解鎖額外的精兵欄位
- 宮廷投資分四類:食物,衣飾,住房,僕從
- 高級食品能增加廷臣抗病率,卻也會讓他們發胖
- 高級衣飾能增加廷臣威望,甚至會反映在模型(買Skin的概念?)
- 召見廷臣替廷臣解決問題,能增加宏偉度
- 廷臣事件的運作不同於P社遊戲慣用的桌遊模式(抽事件卡&多選一),
它比較像RPG的模式,要在宮廷場景中點人對話,藉以推動事件
- 廷臣事件包括喝酒鬧事,造謠,以及大使(新職位?)策劃的密謀等等
- 寶物分為個人持有及宮廷擺設
- 宮廷規模能繼承給王儲
- 神羅皇落選後,原有的宮廷規模仍能保存,只差被凍結