作者:
lucifier (lucifier)
2021-08-13 09:16:16原文出處: https://tinyurl.com/v5uskzpp
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未來傳統樹將是七個空格,讓玩家自己選擇想要的傳統而非受限於定型化傳統樹
不過,為了平衡之故,原本相斥的傳統或不合帝國形式的傳統仍舊不能選擇
此外,新增了幾個新的傳統樹,以及修正部分傳統的效果
支配
右一:執法者不再降低犯罪率,改為+1團結度
完成:不再給+1每月影響,改為一般帝國+10%統治階層產出、完形帝國+10%行政能力
外交
右一:改成新傳統外交網路,外交協議給予+3團結度
右二:改成新傳統完全信賴,信賴上限+50、信賴增長+33%
右三:改成新傳統卓越外交官,
外交接受度+5、每月有1%機率在以使節提升關係的帝國那得到人情
完成:不再給信賴上限增加與信賴增長,改為+10%外交權重與+1使節
和諧
左一:不再給與領導人+20年壽命,改為技能等級上限+1
左二:降階級所需時間改為-75%
左三:原傳統改放入新傳統樹不屈內,以新傳統和諧管理替代,+1法令上限
至高
起手:不再給+2星際堡壘上限,改為+20艦隊上限
右二:舊效果移除,改為對星際堡壘傷害+20%
繁榮
完成:不再給每50人口+1商人,改為+5穩定度
新傳統樹
重商
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起手:星際堡壘貿易蒐集範圍+1、貿易保護+5
左一:職員+1貿易價值
左二:商業區(建築)+1商人
右一:可將部分貿易值轉為團結度或民工產品
右二:增加貿易值10%
右三:原本外交右二,-10%銀河市場交易手續費
完成:增加貿易值10%
不屈(需要宿敵DLC)
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起手:星際堡壘上限+2、星際堡壘建造時間-50%
左一:行星軍事基地提供+3團結度、防禦軍隊生命值+33%
左二:敵軍行星轟炸傷害-25%、敵軍宣稱星系影響所需+25%、我方厭戰度增長-25%
左三:原本和諧左三,防禦戰爭+33%艦隊製造速度、我方領土內+15%攻擊速度
右一:星際堡壘與防禦平台生命值與傷害+33%、星際堡壘維持費-20%
右二:星際堡壘上限+2、星際堡壘升級所需-50%、
擁有宿敵DLC,另增效果敵對帝國間諜行動:破壞堡壘困難度+4
完成:防禦平台最大數量+50%
詭計(需要宿敵DLC)
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起手:+1破譯能力
上一:+1加密能力
上二:+1破譯能力、+2行動技巧
下一:敵對間諜行動困難度+1、敵對間諜行動耗費與維持費+50%
下二:敵對間諜行動失敗時,對行動發起國情資+10
下三:滲透速度+50%
完成:成功間諜行動能回收損失半數的滲透等級