https://bit.ly/3HQAoj6
剛公佈資料片2/8上,本週主題為尋寶事件.
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周遊列國的冒險者會請求玩家資助他的尋寶計劃(怎感覺可以套用到n年後的航海DLC?),
冒險者能力愈強,他能弄到愈遠的寶物.
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一般來說,冒險者會有預設的目的地,但在某些場合能給玩家指定,
而寶物的類型也能讓玩家選擇,像是獵物/藝術品/裝備等等.
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旅行過程中,冒險者會報告進度,
這時玩家能下達方針,這會影響尋得寶物的時間,以及寶物的品質.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/763841/terrain.png
冒險者的旅行地是以男爵領為單位的.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/763839/lost.png
冒險者可能迷路,但迷路也可能使他們來到更遠的地方.
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當然,冒險途中也是有可能遭遇受傷/打劫等風險.
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尋寶途中,冒險家可能擺爛,染上酗酒等惡習.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/763842/yoghurt.png
冒險途中也可能先上呈較常見的寶物.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/763834/bear.png
當冒險結束時,便將成果交付玩家.
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CK2中的宗教文物,如約櫃/穆聖之劍等物,在CK3被設定為"獨特寶物",
它只能由冒險家取得,無法讓工匠打造,
這類寶物總計約50種,開局會有部分登場,
若丟失了,其他冒險家會有機會找回來,且只在對應的地區出現.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/763837/diamond.png