https://bit.ly/3gn9AKZ
本週主題:殖民機制.
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VIC殖民的先決條件是研發殖民科技,
並在想殖民的戰略區宣示利益,以當地的部落國家為殖民目標.
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殖民地建立後會成立殖民州,殖民州的來源除了非洲殖民外,
還包括從未受承認國所奪取的領地(就是臺灣).
(有個問題,如果清國西化後受列強認可,之後轉民國,
因為某些緣故拿回日本手中的臺灣殖民州,那臺灣會變正常州還是繼續被殖民?)
要注意,殖民州若與殖民母國內地接壤,會自動升級成次等州.
殖民州能吸引母國移民,並受殖民法律與機構影響,
此外,殖民州不能享受母國的先進機構,也不用納稅,當地POP也幾乎不具政治權力.
殖民州會納入本國市場,讓母國享用其自然資源,並將工業產品輸入當地.
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玩家可一次殖民多個州,但這會拖累個別的殖民速度,
這時可暫停部分州域的殖民進度.
在遊戲初期,受瘧疾限制,非洲內陸的殖民會很困難,
有待醫療機構的進步及奎寧等科技的發展來克服.
另外,在部落土地上殖民會激起當地的人的反抗,
它會引發一場外交賽局,迫使殖民國家陷入戰爭,甚或引來敵對殖民國家的干涉.
下週主題是部落國家.
*Reddit上的補充:
https://i.imgur.com/r6eWkt9.png
- 完成殖民的州域可以內地化,成為受母國直接統治的州
- 未完成殖民的州不能整合到母國州域,租界與通商口岸也不能整合
- 內地化的速度會受文化差異程度影響,如瑞典比起俄羅斯更容易將冰島整合
*總監補充:
最新版本的州域只分兩種,
殖民地與消極治理的州域(Unincorporated State)將併為同一種,
一塊消極治理的州域是否為殖民地,取決於國家政策,
而且這類州域是可升級成內地州域(Incorporated State).
(這又衍生出一個問題:
新制之下臺灣是大清的Unincorporated State,還是Incorporate State?)