[CK ] 偽開發日誌:自訂政體

作者: Comartin38 (CM)   2022-02-13 18:48:13
1.5改版後,文化變得跟宗教一樣能自行設計了,
政體則是本作尚未成熟但頗具自訂潛力的一環,
以下說說我的構想,先看下圖:
https://i.imgur.com/UJDobXD.png
在原本的政體介面中,政府被分為政體/王權/繼承法三個面向,
而在我的構想中,政體可自訂的面向則分成權力結構/繼承法/法律三項,
各面向下轄可自訂的項目,以權力結構來說,
如圖所示,其分為政體/權力核心/攝政/王權四部份,
其中政體會將舊有的封建氏族部落依區域或文化細分,像是羅斯封建,
同時,加入共和/官僚等制;
權力核心則代表有權限制王權/政府改革的人士,大致可粗分為獨裁/寡頭/議會等形式;
當前版本缺乏的攝政,則有種種指定方式,包括先王指定,或是攝政內閣;
最後,舊版本的王權等級除了開放拔地等權限外,
還會規範權力核心成員能否阻擾主君決策,一如CK2的Conclave內閣般,
舉例來說,完全限制王權下(最低階),只要權力核心成員過半否決,君主就沒辦法執行決策,
而部份限制下(次低階),主君能強行通過決策,卻會惹惱否決的核心成員,
除決策外,君主要改革政府,變更繼承制,或增修法律時,也受王權法的影響,
舉例來說,當蒙古大汗符合條件且存夠威望,
想改制中華官僚政體,或用欽定繼承取代選汗繼承制,或加條發行紙幣法律,
便得諮詢閣員或是庫利爾台議會的意見.
https://i.imgur.com/CFa1X9v.png
繼承法在政體改革中較接近舊版,不過多了很多新政體下的特殊繼承制,
像是羅斯封建制下,繼承高等頭銜同時,
將原本的中等頭銜由子嗣接手的特殊制度(Rota繼承制).
https://i.imgur.com/DKkj1Iw.png
最後是法律,它接近1.5版的文化傳統,旨在賦予該政體特殊加成/機制,乃至決議與事件,
以上圖的初夜權來說,它會給該國文化融合度的懲罰,
讓都邑位處異族領地的領主,能用決議產生一對出身卑微的夫妻廷臣,
並讓玩家選擇要收初夜稅,或是強迫該妻子成為情人,同時有機率產生私生子.
法律會有個能擴充的上限,不限於四個,
跟政體改革與繼承法變更一樣,君主能花威望增加/置換/廢除法律,
權力核心中的人士也能發起派系,先支付威望來擬定改革構想,
像是增加新法"大憲章",或改制封建選舉,或降低王權,
再以此構想號召各地貴族,逼迫主君認可,一如原本的降王權派系.
以下是自訂政體下的獨特政府範例:
1.德里蘇丹國
https://i.imgur.com/U18tMJV.png
https://i.imgur.com/OcdeNv1.png
https://i.imgur.com/r6Da4Db.png
2.鄂圖曼帝國
https://i.imgur.com/xpWEros.png
https://i.imgur.com/cBBHCY0.png
https://i.imgur.com/7UMj5vp.png
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-14 00:51:00
你可以找一個會寫的 叫他寫mod XD 我已經看過蠻多mod都有自己神奇的客製化ui了

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