作者:
firewalker (Firewalker453)
2022-03-22 14:58:44HOI4的DLC不盡人意而且從未平衡過,但沒辦法,這種感覺的遊戲只有這家
我想請問有沒有調整平衡,大家覺得不錯而且真的鼓勵了多樣化玩法的MOD。
不要搞得只能四十寬唯一解,大兵團夢回19世紀,還沒發明飛彈就已經坦克無用論。
如果連內政也改更好,多一點選擇,讓和平政體有自己的優勢而不是每個人都動員到牙齒。
如果真的沒有辦法,也想請教如果要自己寫MOD要往哪個方向修改。
以上感謝各位
作者:
kons (kons)
2022-03-22 15:07:00試著把每塊地的寬度都設定成不一樣?同樣平原有的40有的45這樣會不會解決問題?
和平彰顯優勢?這是款戰爭遊戲對吧??不然就減少孤立主義的減成或是減少非動員下的消費品佔比
好歹讓人有點有非到臨戰不要動員的誘因吧,不然不管三七二十一就是一直衝動員感覺有點出戲
藉機問一下有沒有類似CK和EU那種一定分數可和談停戰的MOD,每次要打到掃蕩全國好累
作者: FelisCatus (Feliscatus) 2022-03-23 00:28:00
hoi的主軸就是戰爭啊,不管你想不想打,最後還是要打,那要累積優勢不就是一開始就先準備打仗?
建議你一起等Vic3Vic3裡面種田跟戰狂會各有優勢
作者:
firewalker (Firewalker453)
2022-03-23 13:27:00那不要管動員,有沒有改變戰爭平衡規則的modR56感覺數據還是大抵照搬原版,雖然我還沒打開看過喔天啊VIC3等到我頭頂都要發霉了
作者:
joe1220 (NoJeo)
2022-03-23 21:03:00black ice試試看 不過比起原本更難
作者:
MongolSoul (騎豪豬 é€›æ²™æ¼ )
2022-03-23 22:05:00我是自己削弱四十寬的優勢 即便某個寬度仍占優 但幅度較小了 我也很賭爛這種Meta 很不真實 像密技 XDDD改 define 檔坦克無用就不要開NSB 反正這DLC設計出的預造型頗詭異或去改檔加強坦克
坦克無用是cp值問題,改數值就有用了改一下工廠生產效率的提升率,讓後期科技有機會亮相,能玩的就比較多了