https://bit.ly/3L6vOhd
本週主題:政黨,重點如下.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824491/uspolitics.png
政黨是聽取玩家意見後中途加入的機制,
在本作中,它被定位為利益團體間的聯盟,換言之,利益集團可視為現實政黨中的派系.
政黨只出現在有選舉的國家,而且各個集團會視現況跳槽.
縱然玩家能忽視選舉結果來組閣,
但須把同黨的集團一齊納入政府,也得承擔黨內意見不一致的後果.
政黨是利益團體間的聯盟,而聯盟中難免會有豬隊友,
黨內某團體的失言及醜聞,都會拖累全黨選舉,
須注意,競選活動期間的半年內,造謠抹黑滿天飛,很可能改變選舉大勢.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824492/electionevent.png
遊戲中設計了11個政黨框架,這些框架會隨特定國家而有不同名稱,
如大英的保守黨,同個框架到了美國會改名為民主黨.
(顯然是以南北戰爭前的情況為藍本,遊戲中的民主黨是保守的資產階級與莊園主的聯盟,
共和黨則由開明的知識分子及產業家所組成)
這11個政黨框架分別為:
The Agrarian Party- 農民黨
The Anarchist Society- 無政府結社
The Communist Party- 共產黨
The Conservative Party- 保守黨
The Fascist Party- 法西斯黨
The Free Trade Party- 自由貿易黨
The Liberal Party- 自由黨
The Military Party- 軍人黨
The Radical Party- 激進黨
The Religious Party- 宗教黨
The Social Democratic Party- 社會民主黨
各政黨對特定團體有吸引力,如自由黨吸引知識分子,
團體領袖的特質也會影響他所加盟的政黨,如改革者傾向自由黨,
社會福利完善且廣開投票權的國家中,產業家會加入保守黨,
邊緣化的團體會與農民結盟為農民黨,北歐的出現率更高,
共產黨執政時,無政府主義者會拒絕與共產黨結盟,
法西斯抬頭時,保守且弱小的團體會投靠法西斯黨,
共產黨與社會民主黨其中一方強勢時,會吸收另一方的團體.
下週主題是傳教與同化.
順帶提Stls剛出的新資料片因應P社價格調整政策漲價了,同樣20鎂的資料片,上一個賣318,這次賣418不過這還是比其他廠商的訂價策略還便宜,如隔壁棚AOE2最新的印度包賣10鎂,新臺幣要價349,世界前三...
每款P社遊戲專注的焦點剛好對應CK的角色能力,如CK3專注陰謀,EU4專注外政,VIC3&Stls專注內政,HOI4專注軍事,然後那個Rome每個面向都要沾一點,結果變成樣樣鬆