https://bit.ly/39Zx5K6
本週談的是VIC3的"國家統一"機制,
本作之中的特定國家能統一週邊,成立更大的新國家,像是義大利,阿拉伯等等.
https://i.imgur.com/e7BwJVv.png
統一有兩種,一種是泛用的,一種是特殊的,
泛用統一須符合下列條件:
- 與將成立的國家有共同的主流文化
- 位階不得高於將成立的國家,但可成立同級國家,如從奧地利變身德帝
- 擁有一定數量的指定省分,通常是主流文化的固有疆域
- 某些國家需要民族主義來解鎖
https://i.imgur.com/YgIg7Mi.png
特殊統一以德國及義大利為代表,它的機制如下圖:
https://i.imgur.com/NHU9len.png
系統會從列強之中選取三個國家來領導統一,
領導國須尋求同民族邦國的支持,若順利統一,就能併吞這些支持國.
涉及統一的外交賽局有兩個,
其一是爭奪領導權(普奧戰爭),戰勝方能剝奪戰敗方的領導地位.
https://i.imgur.com/cHtBozB.png
其二是統一戰爭(普法戰爭),它只能在排除其他領導國的情況下發動,
這時同民族的邦國會分裂成兩個陣營,一個支持領導國,一個則受外族列強的支持,
領導國戰勝後,即可成立一統國.
對玩家而言,支持統一意味著GameOver,
但在遊戲初期,透過虛假的支持承諾,能暫時避免領導國的威脅,
玩家能靜待時機,直到有外族願意干預統一,便能轉換陣營,舉兵反對一統.
下週主題是角色.
*補充:
- 奧地利若成立大德,能保留匈牙利等領地,
但在開局時,這些外族領地會降低日耳曼邦國的支持度
- 只有德義有特殊統一系統
- 成立新國家不影響國教,只影響主流文化
- 若無大國干預,且所有邦國支持普魯士,那就能和平統一
- 民族主義的利益團體及POP會因無法統一而對政府不滿