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本週介紹緊接而來的免費大改版計劃:
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1.軍事增補
- 改善將領投入部隊的選擇,以及平衡推線進展
- 玩家可對將領指定戰略目標
- 增加海軍的可見度
- 提供更多戰爭背後的數據資料
- 改善戰線細分的問題
- 允許手動細分戰線(實驗性功能)
2.史實發展
- 確保南北戰爭發生
- 增加明治維新與阿拉斯加購買的發生率
- 改進任務條目
- 延緩德義與加拿大的統一
- AI更傾向史實路線
3.外交改善
- 玩家能在支持博弈中的國家同時索求利益,不再做白工
- 有機會在博弈中增加主要要求,不僅限於一項(即對方和平退讓能拿到的東西)
- 能用自己的省分換取博弈助陣(撒丁尼亞割尼斯換取法國支持)
- 能和平移交省分,甚至互換省分
- 能在同市場的外國蓋建築
- 改善主從互動,能談判換取更多自主權
4.其他改進
- POP資訊更好讀
- 如二代般,允許自由放任經濟交由AI發展建設,
且不同經濟體系有不一樣的機制(實驗性功能)
- 改善AI開發後期資源,以及後期經濟發展的問題
- 機制上不再偏袒進步價值,反動獨裁有它的好處,也有相應的挑戰,
如國族至上至少能得到主流文化的忠誠支持
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- 其他平衡度調整,像是增加合法性的影響,加重低合法性的懲罰,
且合法性與選舉結果更密切相關
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