[CK3 ] Tours and Tournaments開發日誌#6

作者: Comartin38 (CM)   2023-03-21 22:34:25
https://reurl.cc/Q45aXb
1.封臣立場與太子黨
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/142071/5.jpg
懷念CK2的封臣立場嗎?現在它回來了!
https://i.imgur.com/3moSJ0W.png
為了避免後期封臣好感太好拉,新版本將重新引入前作Conclave資料片的封臣立場.
CK3的封臣立場包括貴族主義/種田派/好戰/狂信者/弱勢族群/地方土豪,
其中種田派/好戰/狂信者是CK2就有的(被捨棄掉的是無條件支持與反對主君),
同立場的封臣間並不存在友好關係,它只在主君作決議時會生效,
舉例來說,種田派喜歡大興土木的主君,卻討厭窮兵黷武的.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946832/2-temples.png
*興建教堂會稍稍取悅種田派,大大取悅狂信者
以上是封臣立場在CK3中發揮的作用之一,但是,還有另一個作用......
https://i.imgur.com/SgkN7FD.png
各個立場會支持不同的王子,形成類似太子黨的東西,
主君如果讓"多數黨"的封臣所厭惡的太子即位,恐將天下大亂,
若有必要,換代前記得適時清洗屠殺他們一下,並廢位誅殺引起黨爭的王子.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946834/4-heir-preferred.png
*這是最幸運的場合,但若碰到51%封臣討厭49%支持的太子,那就頭大了,
換也不是不換也不是,逼玩家要當孫權
https://i.imgur.com/jokIpCR.png
新的角色介面會顯示他的立場,以及AI傾向.
以下詳述各立場的影響:
A.貴族主義
立場條件- 外交教育且善心者
偏好王儲- 外交高,仁德心善
支持決策- 讓門閥入閣,創設頭銜,舉行宴會
反對決策- 拔擢庶民,任意廢嫡
B.種田派
立場條件- 建設AI偏內政者
偏好王儲- 高財務,理性行事
支持決策- 蓋東西,任命為監護者,叫外交閣臣拉封臣好感
反對決策- 高王權,攻打兵力不低於我國80%的對手
C.好戰
立場條件- 膽大且殘酷者
偏好王儲- 武藝高強的
支持決策- 均分繼承,發動戰爭並取勝,邀請打獵
反對決策- 高王權,無法在戰爭中取勝
D.狂信者
立場條件- 聖職者,或狂信的世俗封臣
偏好王儲- 具備宗教美德且學識夠高
支持決策- 蓋神殿,學會新語言,具備宗教美德,朝聖
反對決策- 向教宗討錢,具備七宗罪
E.弱勢族群
立場條件- 信奉敵對宗教,或文化接受度低於30%的封臣
偏好王儲- 富同情心且守信,最好是與主君不同文化或宗教的
支持決策- 拉高文化接受度
反對決策- 高王權,強行傳教洗文化
F.地方土豪
立場條件- 男爵級封臣
偏好王儲- 慷慨的
支持決策- 降低王權
反對決策- 拉高王權,拔男爵地
要注意的是,即使同樣討厭高王權,不同立場影響的數值會不一樣,
往後還會有更多立場影響的機制(像是修改法律?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946836/6-stance-adoption.png
另外,當廷臣受封時,會提示他的立場.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946837/7-patient.png
舊有的正向特質改成只取悅特定立場.
2.精兵駐紮
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946838/8-maa-bonus-building.png
玩家能把精兵派駐到特定領地,給當地軍事加成.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946839/9-unstationed.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946840/10-stationing-mapmode.png
地圖會顯示駐紮獎勵.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946841/11-stationed.png
https://i.imgur.com/CeKseLa.png
3.領地上限與建築格數的改變
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原本增加領地上限的科技改成給建築格數.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946844/14-no-slot-innovation.png
同時,初期的建築格數會較少,要等科技解鎖.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946846/16-lategame-holding.png
後期格數會比舊版多.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946845/15-domain-limit.png
開局規則可變更整體的領地上限.
4.建築平衡與新建設
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946847/17-cost-difference.png
高等建築費用將上漲.
https://i.imgur.com/LiO4lTr.png
因應旅行危險度與精兵機制的調整,軍事建築更有用了.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946849/19-building-updates.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946850/20-crown-smithies.png
除此之外,尚有新的建設:
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馬廄
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946852/22-blacksmiths.png
鐵匠鋪
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946853/23-hillside-grazing.png
山地牧場
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946854/24-warrior-lodges.png
戰士小屋
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946855/25-wind-furnace.png
印度特有的熔爐
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946856/26-horse-herds.png
草原牧馬場
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946857/27-workshops.png
後期特有的武器工房
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946858/28-building-lines.png
風車,水車與商旅
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946859/29-windmills.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946860/30-watermills.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946861/31-caravanserai.png
如果認真種,你可能養出下面這種重騎兵.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946862/32-lategame-heavycav.png
5.其他
除了更精細的角色性格提示外,還有幾項新功能,包括摧毀寶物:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946869/39-destroy-artifact.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946870/40-destroy-aniconist.png
如果你的信條是反偶像崇拜的,還能搗毀宗教文物,增加虔誠.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946871/41-aniconism-updated.png
下週談事件系統的翻新.
作者: shield739 (Nyk)   2023-03-21 22:47:00
conclave 回來啦駐紮系統好評!感覺可以跟巡視系統做出很有沈浸感的連動
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2023-03-21 23:35:00
太子黨 四爺黨 八爺黨
作者: maychandler (雲淡風輕)   2023-03-21 23:35:00
封臣立場感覺不錯,但君主要拉好感似乎變很難
作者: Comartin38 (CM)   2023-03-21 23:40:00
補充:立場是可變的,但不確定能不能用強牽制等手段來變
作者: howard1087 (123)   2023-03-21 23:49:00
希望可以銷毀別人的家族旗換錢
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2023-03-22 02:51:00
如果軍團能指定隊長就更好了,武臣就更有用
作者: coldwind (R)   2023-03-22 06:43:00
好的,我知道我買定了...
作者: hushaoan88 (Bismarck)   2023-03-22 10:04:00
有料欸君主要拉好感變難算不算變相削弱氏族制,沒特別研究不知道當下版本是封建還氏族強勢
作者: Godofthebutt (恐龍中的霸主)   2023-03-22 13:38:00
初始建築格剩兩格
作者: kase09521 (Waken)   2023-03-22 15:15:00
馬廄算大buff重騎嗎?重騎本來要種還要挑地形
作者: SexyEunha (可撥夜校生)   2023-03-22 16:52:00
等等 精兵駐紮在邊疆那 出征是不是會從駐紮地集結
作者: Comartin38 (CM)   2023-03-22 17:17:00
應該還是集中一地出發吧,駐紮點離集合點太遠會比較晚集結這樣
作者: hami831904 (士司P)   2023-03-22 22:40:00
太好了,終於可以摧毀寶物了
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2023-03-23 02:24:00
有模組可以賣掉沒用的寶物,但一次全清不能選就是
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2023-03-23 14:41:00
男爵baron 也開始有影響了?
作者: Comartin38 (CM)   2023-03-23 15:19:00
男爵關係太差出巡經過他家會搞你
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2023-03-23 16:40:00
可是男爵在ck3很廢 隨便拔的說
作者: Comartin38 (CM)   2023-03-23 17:37:00
明的不行 可以暗算
作者: hushaoan88 (Bismarck)   2023-03-23 22:36:00
把能力差的 好感度低的都拔掉
作者: adagiox (adagio)   2023-03-25 13:25:00
好耶 不能搞高達 但是可以量產Jegan了
作者: vn509942 (如履薄冰)   2023-03-25 15:58:00
適時清洗屠殺:D

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