https://i.imgur.com/ek9TaLH.jpg
目前已知第一個風味包焦點是法國,伴隨而來的新型態角色是煽動者,
假設這樣的風味包模式持續下去,
以這時代的重要國家/區域為主軸,同時增加新型態的角色,
我認為往後有機會出現下列型態的角色:
1.民族利益代表
民族利益代表可能跟南歐主軸的風味包同時推出,
也是官方透露說往後可能出現的角色型態,
它讓多民族國家的各個族群(或更進一步,同族群中的異教徒,如北德天主教徒)推派代表,
試圖影響國家的民族政策,甚或計劃獨立,
同時主流民族也會有代表,逼迫玩家維護本族利益,壓迫受仇視的少數民族,
甚至......腦衝去刺殺敵對民族的要人,像是皇太子......
2.閣員與政團接班人
隨著大英風味包推出,政府閣員機制可能更為細緻,能安排各個部會的閣員,
而這些閣員的來源便是進入政府的政團,玩家能從政團選用閣員,
閣員特質會影響國家,且玩家藉由內閣職位,能增加特定閣員的政治聲望,
進而將它養成政團的接班人,確保政團意識形態符合玩家利益
3.地方統治者
地方統治者是因應大清風味包而產生的角色型態,各地有不同類型的地方統治者,
像是大清督撫,殖民總督,阿富汗諸部酋長,
此外若開發小組堅持不將藩主做成國家,薩長等藩主會以這型態的角色登場,
地方統治者會自行在當地興建兵營等政府設施,
若是殖民總督,有可能恣意發動博弈(如,日本朝鮮總督發動解放滿洲國的博弈),
得視情況壓制或支持他們,
玩家與之打交道得特別小心,既得利用他們,又得避免他們過於壯大,以免釀成內戰
4.幫派與盜匪
幫派與盜匪有機會隨美國包推出,它是平時只會給國家帶來動盪,
但受諸多因素刺激時,有機會涉入政治,甚或成為不可小覷的叛亂勢力,
黑手黨,秘密宗教,秘密結社,青幫,馬賊都是這類型的角色,玩家能打壓他們,或是進行招安
5.財閥與企業
財閥與企業家有機會隨日耳曼包推出,它代表那些不直接參政的實業家,
玩家能扶植他們,將其培養成財閥,好拿那些特定產業的加成,並指定自動建設的優先序,
但得小心財閥尾大不掉,反過來控制國家
6.學者與藝匠
學者,藝術家,發明家有機會隨俄羅斯包推出,
它能產生藝術品及文藝創作,或如VIC2出現過的發明物,給本國獨特加成,
這些人士有可能前往外國發展,玩家也能挖角外國的學者藝匠
7.外國顧問
外國顧問有機會隨日本包推出,
當你是獨立國家時,能僱用外國軍官,學者,政治人物,以助於本國發展,
玩家也能安排特定軍官及政治人物進入顧問市場,以賺取利益或扶持盟友,
而宗主國也能安插這些人士到附庸國,藉此干涉政局