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一樣省略先前日誌提過大家知道的部分,只列今天才知道的(像是允許SL大法解成就)
付費要素
- 新增"鷹獵",是較昂貴但允許女爵參加且獎勵較多的狩獵活動
- 新增"活動"王朝傳承,能增加盛大婚宴的接受度,以及遭遇傳奇獵物的機率,
最終獎勵是免費舉辦盛大活動
- 新配樂包括全新主畫面曲,4首中等長度的配樂,13首事件短配樂
免費內容
- 攝政可能在事件中虐待主君(朕,朕,狗脚朕)
- 旅行事件有130多個
- 伯爵及其以上等級的統治者暱稱會隨條件而變
- 新增75個新暱稱,所有的暱稱都有一段說明文
- 能替主君,廷臣,封臣,近親,遠親,愛人,朋友,甚至宗族的妻子支付贖金
- 僱用醫師事件會顯示他們的能力
- 能在設定中選擇UI風格,目前有預設/北歐/伊比利,可無視文化限制常駐
- 新奇觀坎特伯里大教堂
- 酒豪,獵手,朝聖者,旅行者,參賽者特質會有可鍛鍊的等級
- 多了護腿新配件
- 髮色可任選粉紅綠藍靛紫等等不存在於現實的顏色(不確定能不能遺傳)
- 主君玩家能逼迫封臣廷臣染上上述這些不存在於現實的髮色
成就
- 成就比照VIC3,不受鐵人與Mod限制
- 跳出換人,轉去多人模式,開啟秘技會取消成就資格(不小心按到再讀檔不知會不會影響?)
效能
- 新增"Implemented texture streaming"設定,減少一半VRAM的用量
平衡
- 入侵戰爭有150%的分數上限
- 全世界增設21所大學(總該有巴黎了?)
- 除此之外印度多6所大學
- 總計多了18座礦山
- 如果文化精神不是平等主義,會減少異族封臣好感
- 不信神的AI會試圖撤銷同教騎士團租借的領地
- 挪威王哈拉爾若成功入侵英格蘭,不會給英格蘭另一套選舉制,
以致盎格魯人能輕易選出本族的繼任者
- 增加伊比利鬥爭在機遇與敵對階段時AI的侵略性
- 新成立的分歧文化對母文化會有50年的轉換獎勵
- 熟練海盜傳統只允許小法理的國王,或公爵伯爵級別的封建領主劫掠
(應該是指帝國之下的AI封臣,不然同時十幾個三萬兵的附庸王四處劫掠也太恐怖,
但如果連帝國玩家也不能劫掠,那這傳統可說是廢了)
- ***高學識的神權封臣及聖職者會有高機率成為宗教總管***
- 大學可直接蓋
- 以信仰自由為附庸條件,同時會在契約加上吉茲亞稅
- 逃獄會正確地視同犯罪
- 選舉繼承制中,攝政王的選票更具影響力
- 當攝政王濫權跋扈(strife)時,會刺激群臣以種種密謀來清君側
- 增加普通疾病的治癒率
AI
- AI會主動向其他君主及繼承人提親了
- 虔誠好戰的AI更會向教宗申請宣稱權
- 忠臣AI會試圖贖回主君
介面
- 親屬關係會有更精細的名詞,諸如uncle-in-law, niece-in-law
(東擴後又要區分paternal uncle與maternal uncle了)
- UI不再提醒玩家替喪偶的長輩安排婚姻
- UI會提醒玩家替孫子曾孫安排家教
- 穆斯林氏族契約UI不同於封建
- 發起聖戰前系統會提示有可能參與防禦的異教徒
美術
- 1300年後西歐女性會流行新款式的頭飾(像是尖錐帽)
- 經考據後,換掉沙漠勇士文化傳統圖片中的美洲仙人掌(西擴確定無望),
以及節食特質圖示中,VIC3時代的點心(1836年劇本確定無望)
- 新增40種事件背景圖
事件內容
- 藏族文化組角色能下圍棋(缺漢族就乳滑了?)
- 塞爾特文化組角色也能下棋
BUG修正
- 如果封臣被其他人監禁,玩家去拔他的地是不會引發戰爭的,
但在此情況下的暴政懲罰是兩倍
- ***修正特定文化攻城器模型的錯誤(像是伊比利缺炮兵)***