付費要素
- 換裝介面可選用後期服飾(原本沒辦法選)
免費要素
- 路過名勝古蹟可拿獎勵
- 意外死亡事件,觸發場合包括健康不佳/意外/帶兵打仗
- 開局規則能設定意外死亡的觸發頻率,預設是略危險
- 開局規則能設定意外死亡的觸發對象,預設是所有人
- 多種猶太文化將使用當地語言,文化領袖可用決議改成希伯來語
- 猶太信仰有專屬教義,決定其依循的經典
平衡度
- 減少沉思朝聖給予的虔誠度
- 活動與決議花費的金錢會隨時代通膨,舉例來說,中古後期通膨率達300%
- 減少盛大婚禮給予的威望
- 統治者一統伊比利至少五年,且主頭銜在當地,就能無視現狀打出敵對狀態的結局
- 降低出巡給予的聲望
- 減少建築給予的圍城獎勵
- 競賽獎品分五等級
- 風車/水車/商隊旅館只能在首府建造
- 降低失能給予的健康懲罰
AI
- AI不再無視財政送子女上大學
- AI對厭惡的牢中封臣會積極地拔地
- 復仇心重的主君會積極地拔入監封臣的地
UI
- 任命宮廷職務時會顯示各個人選的忠誠度
美術
- 紋章上的動物會有眼睛
- 平民有新的早期服飾
- 更多的王冠與頭飾能並存,像是同時並存面紗與王冠
劇本設定
- 猶太人接納的當地語言分別是:
Ashkenazi(高地德語)
Sephardi(伊比利語)
Radhanite(突厥語)
Kochinim(泰米爾語)
- 新增中東猶太人Bavlim
- 可薩猶太教被設定成未改革宗教
- 867年猶太教徒設定成多妻制