[Stls] 3.8版心得

作者: y2468101216 (芸)   2023-06-20 15:36:53
一直碰不到終局危機,我就上來發個廢文了,
看了一下每五年才觸發是否有終局危機我就懶了。
然後我也沒有觸發大可汗,整局都很無聊。
真的是每次改版都是新遊戲,雖然很多人抱怨領袖DLC,但我覺得只是賣太貴。
200元應該大家就不會靠邀了。
我這次想玩帝國附庸起源,就弄了一個民主極端唯心平等主義有機體。
帝國附庸真的很爽,開場選軍事強化,然後存影響力把宗主國
+30%基礎資源變成+75%基礎資源。
debuff 竟然只是基礎資源產出降低,比起科技強化扣你海軍強太多了。
不過我這局前面都沒碰到其他國家,所以不能體驗拉大哥打架。
過40年帝國會自動碎掉,不過這時帝國還是很強,不要亂打,倒是可以趁機獨立,
這時你軍力應該只輸大哥,可惜只有獨立選項,沒有當曹公的選項。
最令我搞不懂的事情在這邊發生,我在這邊拿到附庸理由以後,
就可以一直用,對無關的國家也可以用,看了 wiki 是說拒絕附庸也可以得到理由。
這宣戰理由也太強,以前還要花影響力慢慢造宣稱,現在直接嘴砲就好。
就算維持現狀也是可以分裂一部分變成你的附庸國,我直接分裂33塊變成我的附庸國。
最扯的是民主平等國家也可以用這個理由,
現實肯定不會有國家自稱民主平等整天外送民主吧哈哈,
總而言之我覺得這個理由太強,需要修正。
然後我搞不懂明明 EU4 都可以按分數談和,為何這邊又倒車只有三個選項。
我是還在中世紀嗎?
然後我覺得陸軍應該還是要跟海軍併在一起,如 eu4 打完野戰可以自動攻城,
這邊也應該要可以自動軌道轟炸然後歸0自動派陸軍下去。
然後應該要多設計一點陸軍的科技,甚至可以自訂裝備,
骰不出其他部隊的時候陸軍真的很爛。
然後敵人領土一多就很煩,常常要看自己打到哪裡,哪些地方還沒派陸軍攻城。
領袖的部分明顯就是要你好好考慮領袖上限,以前都隨便有人開就好,現在要考慮
buff 跟 debuff ,然後給你軟上限也是故意讓你有需要的時候可以有足夠的人可以用。
而且這樣才能做傳奇領袖DLC騙你錢啊。
說到上限我真心覺得艦隊指揮上限應該要拔掉,就算今天有3支20艘艦隊都有領袖帶,
實際一場戰鬥還是只會有一個領袖起作用?我看介面表達是這樣。
說真的這個上限到底可以幹嘛真的是想不出來,
你作成HOI4的指揮鏈,或者 vic3 的戰線我都可以理解,
但這個上限除了噁心人以外想不出用途,也很不符合世界觀,而且還是硬上限。
還想噴星海帝國跟星海共同體沒啥差別,政府議案要很久才通過一個,
竟然不能附庸失落帝國,不過好懶,我還是再開一局與龍共舞的起源好了。
畢竟我是死忠的,DLC沒特價都直接買。
作者: Comartin38 (CM)   2023-06-20 16:14:00
記得帝國封臣起源遇到宗主解體時能選擇繼續當忠臣,契約想辦法拉到對自己極端有利,可以說是半個曹公了接著就是攻伐那些獨立出去的封臣,進京勤王,奉旨討賊
作者: y2468101216 (芸)   2023-06-20 16:18:00
可是我想要最後稱帝,不然聽起來滿不錯的
作者: checkmarx (marx)   2023-06-21 12:17:00
攻殺小
作者: astrange0311 (毛玉)   2023-06-21 23:55:00
現在空軍炸一炸不是可以直接接受投降嗎 不過蜂巢好像會死不投降?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2023-06-23 12:25:00
樓上那是維持現狀談和,星球沒用陸軍佔領還是會還給對方
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2023-06-25 18:44:00
不是說要改要塞機制了? 話說危機一定要裝aggressive crisis engine 不然擴張超慢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com