https://t.co/khMvQNUFzw
重點如下:
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- 行軍路徑
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- 行軍兵模
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- 指揮上限
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- 組織度
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- 補給度
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- 士氣
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- 新的部隊介面
- 隨著將領特質不同,或是新的科技,能下達特殊命令,
例如自殺性的突擊,能以士氣及更大的損失為代價,造成對方嚴重傷害
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- 人口曲線重新調整,包括提升整體出生率與死亡率,加快世代交替,
生活品質破20時,出生死亡率開始下降,25會有最高的淨增長率,破25出生率會顯著降低,
富裕國家人口增長會更依賴移民
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- 嚴重失業會抑制人口增長
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- 政團隨國家有獨特加成
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- 公司有商標
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- 可強制屬國修法,但他們一樣要轉圈圈,一樣有可能激起革命
- 正式版宗主會以"建議"的形式要求修法,屬國可拖延或抗命,
隨著屬國類型不同,有的不能強制修法,
宗主能增加屬國的修法支持度
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- 工廠招募員工不再以當前盈利為基準,而會預測新僱員工能否增加盈利
- 挖角員工不再從不同行業挖角(例如農場挖工廠),只會挖同行的
- 羅馬尼亞有了統一機制
- 屬國有明確的自治等級:保護國>自治領>傀儡國,朝貢國可附庸化
- 聯統能轉成各種屬國
- 只有傀儡及附庸能吞併
- ***明治維新完成後,日本人會換穿西裝***
- 朝鮮有硫磺(那台灣呢?)