[Vic3] 1.5 beta 外交、陸軍,官方周年統計

作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-11-06 20:06:33
先分享一下官方周年的統計
(好像沒看到有人PO)
https://i.imgur.com/unmELdA.png
※瑞典是最多人玩的國家
我猜是P設發源地+教學國家之一的緣故?
※中國是被玩最多次的國家
這個大家都懂XD
而且用瑞典玩家數除以中國被玩的次數,那每個人大概玩6次以上
※最常用前三名的政體是:總統共和、立憲王國、立憲帝國
我倒滿喜歡議會共和的~
※拜占庭被復興56891次
玩四萌都想著復興羅馬(至於直接玩英白拉多...?)
※美國轉君主制20821次
挑戰諾頓成就?XD
※玩家操控下,皮拉蒂尼在開局與巴西的戰爭中存活605次
這個我倒沒試過,不知難度如何?
沒意外的話
1.5版更新應該是在11/14吧~
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-11-06 20:17:00
國際會議應該有搞頭!觸發點可以是停戰條之一(割地賠款什麼的我們會議上討論!)名聲或聲望夠的國家能當主揪,與會各國依照實力(外交博弈籌碼?)押注某些選項,中間可以拉攏、私下交易,轉圈圈轉完取得結果^^
作者: Comartin38 (CM)   2023-11-06 20:32:00
皮拉蒂尼好像是南美拜占庭(話說EU4 1.36拜占庭更難了)
作者: vicklin   2023-11-06 22:53:00
我開一局英國轉共和,美國轉王國....東亞看戲覺得這世界很有事
作者: Comartin38 (CM)   2023-11-06 23:01:00
1.4美國很容易發生獨裁政變
作者: SexyEunha (可撥夜校生)   2023-11-06 23:12:00
我覺得與其給修改屬國法律 不如讓控制屬國AI戰略
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-11-06 23:23:00
感覺可以改成像EU4那樣設定屬國戰時軍隊是要推進、防守,或是跟著母國大部隊走歐美只要太忙,東亞似乎日子就照舊,甚至1936年還在幕府時代XD
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2023-11-08 09:31:00
東亞照例一定要等資料片去大修才有可玩性....外交博弈的時候以割自己的地為籌碼也比較符合史實 義大利在統一的時候薩丁尼亞就有割了幾塊地給法國換取支持雖然美其名是以當地公投的方式"同意"併入法國
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-11-08 12:36:00
希望之後可以直接出價買賣州域
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