在經歷過AI各種高血壓操作與無數次吃癟之後,大致上就這遊戲的同盟機制歸納出了以下幾
種不可行與可行的防背刺方法跟各位版友分享,先說結論:純純搞玩家。以下我用情境來說
明:
1. 相信盟友法 - 單純透過保持同盟關係來防止盟友加入對方:
單純不可行,AI與玩家都可以撕毀同盟條約之後加入對方。
2. 戰前結盟法 - 在開戰之前才跟盟友結盟,利用結盟之後12個月內不能撕毀同盟的閉鎖期
來避免盟友撕毀同盟之後跳到對面:
不可行,AI不受條約閉鎖期規則限制,結盟後隔天就能撕毀。
3. 停戰協定法 - 開戰12個月前先結好同盟,開戰前一刻再撕毀同盟,利用撕毀同盟後自動
產生的12個月停戰協定來避免(原)盟友跳到對面:
不可行,AI在有同盟的情況下可以無視停戰協定,也就是說你的(原)盟友縱使跟你在停戰
期間,也可以跟你的敵人結盟之後再在外交博弈中加入他那一方來繞過停戰協定。
4. 另開戰場法 - 開戰前先在一個無關緊要的地方(比如找個土著國家)開啟外交博弈,邀
請你的盟友加入然後等讀條進入紅色鎖死區,再對你真正的目標開戰,讓你的盟友因為已經
在另一場外交博弈中與你站在同一邊而無法支持你的敵人:
不可行,機制上無法同時主動開啟兩場外交博弈。
但,你在「加入其他人的外交博弈」時是可以自己開啟另一場外交博弈的,於是最終的解法
就是……
5. 守株待兔另開戰場法 - 跟你的盟友保持結盟,坐等你的盟友進入一場外交博弈,支持他
並且等到讀條進紅區,然後再自己針對你的敵人開啟外交博弈:
可行,目前我研究出唯一一個保證有效的防背刺法,因為遊戲機制上做不到跟一個國家同時
並肩作戰又同時敵對,所以你跟你的盟友在「他的外交博弈」中並肩作戰時,他就無法在「
你的外交博弈」中跟你敵對。
當然理論上,他可以立刻在他的外交博弈中投降,然後趁你的外交博弈讀條還沒到紅區時撕
毀同盟並加入你的敵人一方,但這遊戲AI應該還沒那麼聰明,至少我還沒遇過。
看到這邊大家也應該發現,目前的同盟系統就是一個悲劇,我目前想到的幾個改善方向:
A. 直接捨棄條約閉鎖期,改成撕毀條約有「隨時間遞減的惡名值及/或威望懲罰」,比較符
合現實,畢竟史實上也很多背刺的案例,但這些背刺別人的國家在國際聲望上也應有相應的
減損。
B. AI也必須遵守條約閉鎖期,比較不符合現實,但玩家操作空間比較大。
各位覺得呢?