※ 引述《bloodrance (血色蘭斯(角度))》之銘言:
: 商店頁面:
: https://store.steampowered.com/app/1268590/Millennia/
: 目前國家有這些
: https://i.imgur.com/HG0WvWW.jpeg
: 只是沒有提供甚麼國家選了有甚麼區別
應該還沒做,目前差別是國旗不同
: 後面的特性每個國家都可以選擇其中一種做開局獎勵
: https://i.imgur.com/CDjBP5R.jpeg
: 生三個科技就可以研發進下個時代
: https://i.imgur.com/QYuTcG1.jpeg
: 只是石器到鐵器只有一種選擇,但鐵器可以進三種時代?!
: 血腥時代是甚麼鬼?
重點是要解任務才能進去血腥時代和英雄時代,否則只能進入鐵器時代
: https://i.imgur.com/kYRvJgS.jpeg
: 想起之前看預告後面好像還可以進入煉金、Aether之類的奇幻時代...恩?!
: 所以其實應該是魔幻版的文明?
: https://www.youtube.com/watch?v=bPy5nn7I8IA
: 玩法就文明差不多;只是採用文明3代還是4代的;一格可以放多個兵
: (目前我小體驗是三人一組)
比較近似人類(Humankind)的戰鬥劣化版
: https://i.imgur.com/xyB3Eih.jpeg
: 石器時代攻城畫面
: https://i.imgur.com/u3Yafpz.jpeg
: 沒有工人
: 採用累積槌子;夠了就可以直接花費去把地升級
: 所以可以一次大量建設
: https://i.imgur.com/NLyLUBS.jpeg
這款的最大特色是地皮產物有工業鍊
比如說兩個羊毛可以變成一件衣服
這個設計使的人口數量非常重要
也使的地皮改進的建設力與城市內的工業力相當缺
: 第一個石器民族精神只有部落
: 鐵器開始就一次給你好幾個選項選擇....
: https://i.imgur.com/bF7yvut.jpeg
: 文化累積足夠了可以宣揚影響或是蓋村莊(石器時代,後面不知道還有甚麼鬼)
: https://i.imgur.com/JXzIOAE.jpeg
: 目前先小玩一下...晚點再看看有甚麼
整個遊戲的核心就是掌握各種點數的用法
行政點可以用來升級政體,50點文化點和平革命、蓋移民造分城(30點)
30點探索點買一塊中立地皮
移民坐下,分城要15回合才能花25點行政點啟用
城市有最大附屬村莊數量(目前的demo依照科技最大能附屬兩個),
村莊可以文化點建造,或者由合併前哨站方式變村庄
探索力點數用來傳送偵查兵防止被關死有創意
點數獲取上的平衡蠻差的,往往科技太快工業力跟不上