[Vic3 ] 電腦建設電廠的權重是不是有問題

作者: riverwinder (面對挑戰)   2024-02-23 16:27:43
電腦對缺電的權重也太高了,高到應該是bug
1934年剛打完大戰時的關東電廠數
https://i.imgur.com/pFqZH0Q.png
然後我就去看缺啥補啥等時間到
1936年1月1號
https://i.imgur.com/RRXj9CA.png
干涉主義,所以我有兩年50%的建力都用在這=.=
是多怕沒電
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-02-23 17:02:00
哈哈43+49~好奇本地對電力的需求是多少?
作者: mimimi9500 (Mimi)   2024-02-23 17:15:00
電廠和鐵路記得可以設定要不要自動擴建的吧?那個開關打開AI好像就會瘋狂蓋電廠和鐵路
作者: riverwinder (面對挑戰)   2024-02-23 17:27:00
不是自動擴建,是干涉主義有一半建力是AI控的https://i.imgur.com/K595oDB.png需求大概是4K出頭
作者: GKKR (台北村一輝)   2024-02-23 18:24:00
真的蠻扯的,常常就這樣被民營電廠吸乾血
作者: michaelxxx (abcd)   2024-02-23 18:55:00
不要開補貼會有效抑制AI亂蓋
作者: kobe0819 (嵐影湖光)   2024-02-23 19:26:00
及早發現的話要記得切換阻止把耗電的生產方式切回去普通的
作者: GKKR (台北村一輝)   2024-02-24 11:35:00
可是鐵路跟電力不開補貼有些地方會因為產業跟人口的關係搞到爆掉,尤其是玩美國時一些人少或沒蓋工廠的州

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