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付費功能
- 傳奇系統,以及預設的史實人物傳奇
- 原本的決議會融入傳奇系統
- 傳奇史書外觀會隨文化而變
- 新增家族傳承:英雄
- 黑死病大事件
- 新增三種瘟疫:麥角菌,痢疾,麻疹
- 新增更多1200年後服裝,包括貴族服飾,睡衣,醫師服等等
- 葬禮活動
- 傳奇盛宴
- 活動會有兩種新目標:增加正統度與宣揚傳奇
- 神殿建築可加速傳奇散佈
- 公國建築增加墓地
- 新增史官職位
- 地圖桌面擺設
- 瘟疫與傳奇地圖
- 新的音樂
免費功能
- 瘟疫傳播,以及新的御醫任務
- 醫院建築
- 疾病會對老幼年人有不同威脅
- 瘟疫開局規則
- 正統度機制
- 如果正統度夠高,能以較省的伯爵領創建頭銜
- 葬儀跟婚制屬於同位階的教義,而不是三教條
- 新增有利於防疫的文化傳統
- 痲疹等症狀會反映於人物,可關閉
- 旅行會受瘟疫影響
- 瘟疫地圖特效,可關閉
- 新增蒼蠅,傳說之光,雨,雪等地圖特效
- 新增樂器模型
- 省分控制度加成拆出減成,反映疫情影響
- 新增海鷗與烏鴉模型
- 走過疫區的兵模會咳嗽
- 疫區會有營帳,墓地與柴堆
- 傷疤會有等級,並反映於外觀
- 禿頭會遺傳
平衡度
- 黑死病更為致命
- 撤換宗族監護人每三個月才會減一次團結度
- 預設疾病對成年人更致命
- 近親遺傳會降合法性(那鼓勵聖婚的宗教,還有瑞士某家族......)
- AI旅行意願會考慮疫情
- 復興羅馬能取得義大利,埃及等地中海東半王國的宣稱
- 沿海省發展度帶來的收入增加
AI
- 避免SL大法降低AI侵略性
- 波斯AI能正確地以掌控哈里發為鬥爭結局
UI
- 縮小宮廷介面大小
- 聯姻會顯示近親特徵發生率
美工
- 聖職者角色背景會是神殿
- 新的過場圖
- 新的廷臣任務,御醫為濟貧,醫治王族,防疫,樂師為傳播傳奇,尋找傳奇,提升傳奇
內容
- 幼主也能贊助工匠
劇本
- 沙州文化改漢人
BUG
- 讓軍事總管強化禁衛隊的任務不會增加刺殺成功率,而是能正確地降低
- 如果你只是公爵,塞爾柱不會試圖成為你的封臣
- 大婚若娶的是浪人,她不會先跑到原本的地點再折返跑回首都
- 能拔除宗教領袖所有頭銜,同時自動移除信仰頭銜
- 修正莫札拉布基督教以異端形式在外地傳播的問題(話說異端系統是不是壞很久了?)
- 其他......