Re: [CK3 ] Roads to Power開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2024-05-01 10:25:59
官方補充:
- 征服者跟成吉思汗類似,很難被暗殺
- 阿拔斯有可能但不保證會不會有官僚政體
- 能指定其中一個非主要繼承人的兒孫,讓他們成為可轉去扮演的旁枝
- 目前莊園僅限於官僚政體,往後可能出現在其他地方
- 莊園會有固定位置(不限君堡),會受戰爭影響
- 內閣議會在往後計劃中,卻不是二代那種阻擾機制
- 扮演旁支適用成就,甚至有專屬成就
- 扮演旁支生效的前提是主繼承人為同家族(不能藉此避過Game Over)
- 更後面的版本會調整結盟機制
- 莊園屬於家族領袖,而且可以搬遷
(可能類似Koei信野戰國立志傳的領地?極端來說能把雅典的莊園原封不動搬到愛爾蘭?)
- ***其他國家有可能轉官僚政體***
- 玩家有機會成為征服者
目前官方回答就這些,此外比較想知道:
1.開局有沒有預設征服者,像是1066年塞爾柱,1178年古爾
2.後續有沒有可能出現史實征服者(蒙古塞爾柱外),像是9xx年法蒂瑪,13xx年帖木兒
3.如果沒理解錯誤的話,官方的意思是說蓋到滿的莊園能搬遷到其他地方,不須重蓋,
只是這樣設計會不會被罵說破壞沉浸感?
作者: s8018572 (好想睡覺)   2024-05-01 20:24:00
浮空移動莊園lmao不過這樣也好 如果本身經營的莊園想跟著家族領袖的封地換位置的話,比如說我當上拜占庭皇帝以後,雅典封給別人,但辛苦經營的莊園就給雅典封地的人好像也怪怪的
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-05-02 10:47:00
真實世界是很常見的,封建領主也往往不止一個莊園,大多在各個莊園移動,當然也有營造自己定居點的。到中世紀後期才逐漸形成固定首都形式。控制不了的莊園還是要出售或者委託他人管理,領土也越來越定型,形成現代領土格局,不然早期很多飛地遊戲框架已經固定,要在領地加上各種莊園要做很大修正。口袋莊園也對電腦運算比較友善一點
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2024-05-03 12:00:00
主要是現實中,莊園制度跟財富應該要能跟著莊主走,單純換土地跟管理人,這樣蠻合理的

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