Re: [EU5 ] 開發日誌(24/05/22)

作者: kons (kons)   2024-05-23 11:21:52
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: 補充:
補充幾個,我認為有趣的官方回覆
https://i.imgur.com/hljIPKj.png
玩家MOD可以修改與擴充宗教特性,
原文有提到,官方不希望宗教只是一個BUFF的不同,各自有獨特的機制。
https://i.imgur.com/WkLTrD3.png
有人問儒教是否跟eu4一樣,是宗教,或是其它。
官方回復,是其它機制(?)。
也提到中國的信仰體系是複雜的,很難完整重現,會有特別的處理方式。
目前中國主流是佛教,但道教跟儒學會有特別的機制。
我的看法,以EU4來說,中國的宗教機制確實有點怪,
先是把儒家當成是宗教,然後道教變成異端(?),
但相比西方,中國傳統都把宗教當成是一種哲學,
例如道教的無為自然、佛教的因果循環,只是一種生活方式、人生道理、世界觀而已。
這兩者是不衝突,甚至可以並存,所以小說西遊記會同時出現二郎神跟如來。
如果要說代表中國的宗教,慎終追遠,敬天祭祖傳統的民間信仰還比較符合。
你可以不讓我信觀世音、媽祖;但要我不拜祖先,那可是逼我造反。
或者說,中國對信仰的狂熱程度(堅定程度),
並不像歐洲的天主教跟伊斯蘭教,可以為了神而犧牲自己,為了對抗異教徒而殉教。
在元末,「石人一隻眼 挑動黃河天下反」,那也只是給大家一個造反的信心BUFF,
真肯為彌勒佛犧牲生命的,恐怕沒幾人。
由於中國傳統的信仰跟西方的差異,導致遊戲用西方那套系統,套在中國身上,
就會顯現出許多問題。
看官方回應也有發現道這個問題,就不知道什麼會怎麼解決了。
https://i.imgur.com/YF1wRlp.png
等待佛教機制的開發日誌,會有更多說明。
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-05-23 12:59:00
道體儒用的法家行政體系,大部分pop只在乎功名與錢,對於信仰的理解跟西方不太一樣,耶穌傳到中國都會冒出一個弟弟了~嗯…難做XD
作者: tekamolo (徵求暱稱)   2024-05-23 13:17:00
統括為儒或道會比佛還好,畢竟中華文化圈以外的佛有自己的樣子。
作者: s8018572 (好想睡覺)   2024-05-23 23:06:00
中國傳統宗教好像祖先,民間崇拜真的比較符合
作者: timmy6666 (建中朱學恆)   2024-05-24 15:00:00
或許可以把儒家體制做成跟繁榮度類似的機制?越繁榮的地區越容易產生該文化所屬的顧問,或者是顧問能力可以有加成,但相反儒家文化不繁榮的能力就減成
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-05-25 18:05:00
漢佛其實日韓也是接近的版本,只是韓國基督教化,日本最終也在日本淨土宗影響下變異

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